我已经编写了一个测试应用程序,用于演示使用浅层、深层和复制构造函数的Java克隆。 我实现了浅和深,但与复制构造函数我认为我错过了一些东西。 请查看下面的代码,并让我知道复制构造函数实现的修复方法。 输出(复制构造函数) 15007 Amit Chirimiri Kripalu 15007 Amit Chirimiri ShriKrishn 编辑: 由于学生类包含嵌套类(教师)引用,简单的复制构造
首先回顾一下贝叶斯公式: 再看看微软购物车的数据: 比如,我们为居住在邮编为88005地区的客户设置两个事件:买或不买Sencha绿茶,即: P(h1|D) = P(买绿茶|88005) P(h2|D) = P(┐买绿茶|88005) 你也许会问,这两个概率我们都可以直接从数据中计算得到,为什么还要计算下面这个公式呢? 那是因为在现实问题中要计算P(h|D)往往是很困难的。 以上一节中的医学示例来
前言 在前面的时间里已经学习过了NB朴素贝叶斯算法, 又刚刚初步的学习了贝叶斯网络的一些基本概念和常用的计算方法。于是就有了上篇初识贝叶斯网络的文章,由于本人最近一直在研究学习<<贝叶斯网引论>>,也接触到了许多与贝叶斯网络相关的知识,可以说朴素贝叶斯算法这些只是我们所了解贝叶斯知识的很小的一部分。今天我要总结的学习成果就是基于NB算法的,叫做Tree Augmented Naive Bays,中
主要内容:贝叶斯定理,条件概率,先验概率,后验概率,朴素+贝叶斯朴素贝叶斯(Naive Bayesian algorithm)是有监督学习的一种分类算法,它基于“贝叶斯定理”实现,该原理的提出人是英国著名数学家 托马斯·贝叶斯。贝叶斯定理是基于概率论和统计学的相关知识实现的,因此在正式学习“朴素贝叶斯算法”前,我们有必要先认识“贝叶斯定理”。 贝叶斯定理 贝叶斯定理的发明者 托马斯·贝叶斯 提出了一个很有意思的假设:“如果一个袋子中共有 10 个球,分别是黑
我需要使用sendfile64来复制大约16GB的文件。到目前为止,我所取得的成就是 我使用 问题是我仍然无法复制超过2GB的文件。 有人能告诉我哪里错了吗?
我在临时表中填充了数据(该表最多将始终有 10 条记录)。我正在尝试的下一步是逐个拾取记录并查询数据库以测试某些条件并根据查询结果分配注释。例如: 我正在尝试编写一个sybase查询,它将一个接一个地拾取数据(递归地?),运行一些指定的查询并返回一个通过或失败的注释,然后我将最终填充到另一个临时表中 例如:第1行是AB1-从表中选择名称,其中name='AB1'如果它没有返回数据,我会停在那里并填
我知道Bellman-Ford算法最多需要| V |-1次迭代才能找到最短路径,如果图不包含负权重循环。有没有办法修改Bellman-Ford算法,使其在1次迭代中找到最短路径?
#encoding:utf-8 from numpy import * #词表到向量的转换函数 def loadDataSet(): postingList = [['my','dog','has','flea','problems','help','please'], ['maybe','not','take','him','to','dog',
bezierCurveTo()方法 绘制三次贝塞尔曲线代码如下。 context.bezierCurveTo(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y); 这个方法可谓是绘制波浪线的神器。根据之前的结论,n阶贝塞尔曲线就有n-1个控制点,所以三次贝塞尔曲线有1个起始点、1个终止点、2个控制点。因此传入的6个参数分别为控制点cp1 (cp1x, cp1y),控制点cp2 (cp2x, cp2
贝塞尔曲线 Bézier curve(贝塞尔曲线)是应用于二维图形应用程序的数学曲线。 曲线定义:起始点、终止点、控制点。通过调整控制点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 1962年,法国数学家Pierre Bézier第一个研究了这种矢量绘制曲线的方法,并给出了详细的计算公式,因此按照这样的公式绘制出来的曲线就用他的姓氏来命名,称为贝塞尔曲线。 这里我们不介绍计算公式,只要知道贝塞尔曲线是一条由起始
前言 一看到贝叶斯网络,马上让人联想到的是5个字,朴素贝叶斯,在所难免,NaiveByes的知名度确实会被贝叶斯网络算法更高一点。其实不管是朴素贝叶斯算法,还是今天我打算讲述的贝叶斯网络算法也罢,归根结底来说都是贝叶斯系列分类算法,他的核心思想就是基于概率学的知识进行分类判断,至于分类得到底准不准,大家尽可以自己用数据集去测试测试。OK,下面进入正题--贝叶斯网络算法。 朴素贝叶斯 一般我在介绍某
获取Queue的元数据信息 方法参数queueName queueName : String : required 想要获取元数据的Queue的名称 方法返回GetQueueMetaResponse queueMeta : QueueMeta Queue的元数据信息, 具体如下: queueName : String Queue名称 queueAttribute : QueueAttribute
C++ 类 & 对象 拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象。拷贝构造函数通常用于: 通过使用另一个同类型的对象来初始化新创建的对象。 复制对象把它作为参数传递给函数。 复制对象,并从函数返回这个对象。 如果在类中没有定义拷贝构造函数,编译器会自行定义一个。如果类带有指针变量,并有动态内存分配,则它必须有一个拷贝构造函数。拷贝构造函数的最
操作步骤: ①在"图层管理"模块,选择想要复制拷贝的图层,点击"更多"按钮。 ②选择"复制数据密钥"按钮。 ③弹出"复制数据密钥"窗口,点击复制。 ④点击右上角"数据密钥"按钮。 ⑤弹出"导入数据密钥"窗口,粘贴密钥后点击"导入"按钮。 ⑥数据上传成功,在图层列表显示新增图层。 提示: ●已经绘制好的标注、线路和区域图层,可以在多幅地图中重复使用,无需重新绘制。 ●复制已有图层的数据密钥:以编辑模
问题内容: 哪个是更好,最快的方法:if或switch? 问题答案: 您的第一个示例就是错误的。您需要的不仅仅是。 如果使用或主要是偏好设置。表现是一样的。 然而,如果所有条件的类型与是相同的在每一个条件,通常是有道理的。我也只会在有两个以上条件的情况下使用。 其中A的情况下,其实是给予你一个性能上的优势是,如果可变部分是一个函数调用: 然后仅在 它会被调用两次-包括函数调用可能发生的两次副作用。