全称为超文本标记语言(Hypetext Markup Language),其中超文本是相对纯文本来说的,HTML除了纯文本内容(文字、字符)还可以包括图片、音频、视频。
层叠样式表是一种用来表现 HTML 文件样式的计算机语言。CSS 不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。
b0ldfrev 的学习笔记,包括 PWN、Windows_Operating_System、Windows_Kernel、Virus_Analysis、Program、Miscellaneous 等内容。
Alvin 的学习笔记,包括了 Web开发、算法与数学、计算机知识、防火墙等内容。
预设画笔是一种存储的画笔笔尖,带有诸如大小、形状和硬度等定义的特性。可以使用您常用的特性来存储预设画笔。也可以为画笔工具存储工具预设,您可以从选项栏中的“工具预设”菜单中选择这些工具预设。稍后,您可以将所有这些画笔工具预设全部转换为画笔预设,方法是使用选项栏 > > > 全部转换为画笔预设选项。 当您更改预设画笔的大小、形状或硬度时,更改是临时性的。下一次您选取该预设时,画笔将使用其原始设置。要
Vue.js 通常简称 Vue,是一个介于 Angular 和 Reactjs 之间的前端开发框架和库。 官方文档:英文 中文 官方索引:awesome-vue 项目源代码:vuejs/vue 开发工具: 脚手架工具 vue-cli (面向组件开放的项目都建议使用这个官方工具初始化) Webpack 插件 vue-loader (官方推荐) Browserify 插件 vueify (webpac
笔试分两轮,第一轮是类似行测+我行有关的选择题,这里建议大家在笔试之前可以去该行官网做做功课,特别是针对一些数字可以记一下,很大概率会出现在笔试考题,考试一般是双机位,没什么作弊的空间。 第二轮笔试就是计算机相关的基础知识,除了计算机组成原理,数据结构与算法等常见的领域,会特别考察java相关的知识,因为银行基本都是用java,同学可以把java基础好好看一下,基本上也问题不大。该部分除了选择题外
11.02三面(20min) 游戏制作人面 1.自我介绍 2.就业方向和职业发展 3.为什么选择测试而不选择开发 4.同学的就业方向(??) 5.学校在哪 6.就业城市的选择(因为楼主是广东仔) 7.游戏项目难点 8.关于玩家对游戏项目的意见,有没有没有采纳的 9.描述一下另一个团队Java项目 10.团队开发过程中有没有遇到什么问题 11.有没有offer 12.期望薪资 反问 #完美世界##游
#南京银行# 面试官态度友好,沟通很正常。 具体题目: 1.设计模式的理解和运用(自我介绍中提到) 2.bean的生命周器 3.spring的aop概念和类型 4.spring的属性注入,依赖注入相关讲解一下自己的看法 5.前一段实习期间的工作内容和开发内容
SQL中delete和drop的区别 OSI七层模型是什么 实习经历+项目经历 测试一个ATM机 对测试的看法 未来的方向(有没有打算往测开发展) 还有啥我实在是忘了面了好多天了 一面过了等待二面中,写面经攒人品
面试总时间40分钟,前30分钟基本都是八股,问题大概如下: 1、你做过的项目中,有哪些是上线的?能简单介绍下项目内容和业务吗? 2、你最熟的项目有哪些业务场景?对于一些场景的优化你有考虑过吗? 3、HashMap八股,底层结构,是否线程安全,rehash过程 4、Mysql浅八股,ACID、隔离级别、索引失效场景、聚簇索引、B+树优势、什么场景下建索引不如不建索引 5、闲聊阶段,可不可以接受加班,
下午三点半 准备面试c++开发,但是匹配的部门主要做linux下c开发和java后端 面经: 1.自我介绍 2.tcp、udp介绍 3.数组和链表区别,优缺点 4.线程和进程区别 5.多线程中各种锁,读写锁,互斥锁 6.介绍自己的c++项目,遇到的难点,实现了那些功能 7.实习时间的问题能否接受六个月#实习面试初体验#
请教下各位大佬,如何使用多笔transpose来代替单笔transpose? 有这个需求是因为dma本身的硬件限制。 比如说针对下面这个case 一个5d的tensor, shape = [4, 8, 16, 32, 64], permutation = [4, 3, 0, 2, 1]. 通过numpy 可以一次转置成 [64, 32, 4, 16, 8], 也可以分成三次转置来变成 [64, 3
是家独角兽, 看了以往的面筋感觉很难. 我面了三场, 这是最难但感觉面试官水平最高的一场. 软件: 飞书会议 耗时: 45min 正文 语言和计算机基础: Java与go语言的区别: 我答了解释/编译 语法 你觉得golang是面向对象还是面向过程: 我答都有, 提了下C语言的语法, Golang的接口 Java的多线程模型: 没学... Golang协程了解吗, 协程线程的区别: 感觉像轻量级线
1.自我介绍 2.Vue双向数据绑定 3.JS继承 4.闭包 5.前后端分离开发模式的优点 6.深拷贝&浅拷贝 7.哪种数据结构便于遍历操作? 8.线程数据结构有哪些? 9.数组和链表的区别 10.二叉平衡树和链表查找元素谁速度快? 11.散列表xxx(忘记了) 12.看过哪些前端书籍? 13.在项目当中遇到的难题 14.了解Java,数据库吗? 15.设计模式了解吗? 16.接受加班吗?(面试官