实习回到自己的小出租屋,洗了个澡,想到boss上面投的易控智驾给发了笔试题,打开看到只有一个小时时间,直接就开做了。 第一题 合并升序链表,a了。 第二题 数字排序,排序规则就是把每一位相加然后小的排前面,相同大小就按字符序排,难点应该是数字字符串的转换了,a了。 第三题 grid图走迷宫,迷宫不一定是矩阵,可能是不规则的,其实也一样dfs,就是终止条件每一行每一列都不一样,昏头了,而且那个笔试平
问题内容: 我试图使声明式交易工作。 这是我的spring.xml文件: 这是我的控制器实现: 两者都在称为test的包中。 这是我的尝试: 但这引发了异常: org.hibernate.HibernateException:如果没有活动事务,createQuery无效 为什么transactionManager不起作用?我希望使用@Transactional批注将所有事务由Spring框架管理。
问题内容: 我尝试了解为什么此示例是正确同步的程序: 由于存在冲突的访问(存在对a的写入和读取),因此在每个顺序一致性中,必须在访问之间的关系之前执行。假设顺序执行之一: 是1发生-在2之前发生,为什么? 问题答案: 不,在相同变量的易失性写入之前(以同步顺序),在易失性写入 之前 不一定 会发生 易失性读取。 这意味着它们可能处于“数据争用”中,因为它们“冲突的访问未按先发生后关系进行排序”。如
所有的中断函数都能正常工作,但是过程函数却让我很生气。 我会感激任何我没注意的把戏。
本文向大家介绍苹果在9月13日发布了倍受关注的全面屏手机iPhoneX,请选择以下任意一款迅雷产品:直播、短视频、赚钱宝、PC迅雷、手机迅雷、Mac迅雷、迅雷影音播放器,为它设计一个和iPhoneX相关宣传方案。相关面试题,主要包含被问及苹果在9月13日发布了倍受关注的全面屏手机iPhoneX,请选择以下任意一款迅雷产品:直播、短视频、赚钱宝、PC迅雷、手机迅雷、Mac迅雷、迅雷影音播放器,为它设
一面(3.14): 因为是线下所以相当于当场投当场面的 二面(3.25) 三面(4.1): 三面时间是自己选的 HR面(4.3):这个时间也是可以自己选的 offer(4.9)
第一题:给定两个数字a,b,每一次可以删除任意一位,求能使取余为0的最少删除次数?100% 典型的dfs剪枝或者状压dp,状压求稳dp[i][j]其中i是a删除的状态,j是b删除的状态 第二题长城数组,两次遍历,分奇偶判断即可100% 第三题red得题,扫了一眼应该是贪心没时间看,没来及写时间都花在第四题上了,骗了30%的分 第四题,一开始一直基于map优化,发现怎么都降不下去,后续想了一下排序后
从4月初就开始找游戏研发的暑期实习,前期笔试、八股文不是很熟练,笔试、面试挫败感很大,就去刷了几周leecode;中间学了图形学又想着投TA岗,写了些shader效果,因为美术不行不了了之;后面又感觉项目经验太少跟着教程写了几个项目。花了零零碎碎两个多月的时间准备,差不多在5月中下旬开始海投简历,终于搭上了网易这班末班车,感谢网易大大的收留,三个月头发没白掉😭😭😭 5.28笔试 做了1.75
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本文向大家介绍D3.js实现雷达图的方法详解,包括了D3.js实现雷达图的方法详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 再简单介绍下D3.js,D3.js 是一个基于数据操作文档JavaScript库。D3帮助你给数据带来活力通过使用HTML、SVG和CSS。D3重视Web标准为你提供现代浏览器的全部功能,而不是给你一个专有的框架。结合强大的可视化组件和数据驱动方式Dom操作。这里也可以
本文向大家介绍利用C#编写扫雷游戏(附源码),包括了利用C#编写扫雷游戏(附源码)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 翻看了下以前大学学习的一些小项目,突然发现有个项目比较有意思,觉得有必要把它分享出来。当然现在看来,里面有很多的不足之处,但因博主现在已经工作,没有时间再去优化。这个项目就是利用C#编写一个Windows系统下的扫雷小游戏。 首先讲下扫雷小游戏的玩法: (1)扫雷就是要
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本文向大家介绍C# 使用GDI绘制雷达图的实例,包括了C# 使用GDI绘制雷达图的实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 最近项目要用C#实现画一个雷达图,搜了搜网上竟然找不到C#画雷达图的解决方案,那么自己实现一个吧 实现效果如下图: 代码如下: 把这个类粘贴到你的项目中,执行RadarDemo.Show();就会在你的根目录里生成雷达图了,为了方便理解怎么画出来的,我把画每一个步骤时的图
本文向大家介绍C语言快速实现扫雷小游戏,包括了C语言快速实现扫雷小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C语言扫雷小游戏的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下 一、分析游戏步骤: 具体步骤如图: 二、代码实现: 游戏步骤想好之后,就是用代码把步骤一步一步的实现。具体代码如下: 1、游戏主要实现: game.c 2、游戏源文件:main.c 代码如下: 3、游戏头文件: