一面(10月9日,约30min) C++在main函数执行前与执行之后会进行什么操作? 讲一下指针与引用,他们在传参的时候有什么异同? 堆和栈的区别?哪一个会出现碎片化的问题? 构造函数与析构函数可不可以是虚函数?为什么? Nullptr与NULL的区别? 说一下左值与右值? C11之后,C++中所有变量是不是只能为左值或者右值? 说一下智能指针?(三个) STL容器中使用过什么?底层数据结构是什
本人江西吉安人,家离井冈山卷烟厂很近,24届毕业生,本科毕业于南昌大学,专业信息管理与信息系统,研究生就读于武汉大学,专业电子信息(计算机技术)。在学历和专业上符合井冈山卷烟厂的信息技术岗招聘要求,本人线上初面正常进行并正常提交。但是,本人最终没法进入笔试,而进入笔试总共有5个人,本人依据官网发布的信息估计后续面试比应该是1:4,最终1人上岸!
二面面试题: 1.深挖简历 2.你对运营怎么理解 3.说一个你有成就感的项目 4.你如何判断用户调研的真实性和可信性? 5.你找工作看重什么维度?平台成长 6.你实习过的几家公司,最喜欢/不喜欢哪家,为什么? 7.你怎么看待稻壳会员? 8.你对金山有什么认识? 9.你对base地的选择是怎样的? 思路分析 1. 深挖简历: 解释:这个问题旨在了解应聘者的简历深度和细节,以及他们对自己过去经历的理解
金山云 测试 get post post可以传输的内容,参数包括什么 post编码方式(×) linux命令 三剑客 awk命令输出第二个字段 print 转账 付款的测试情况 还有页面跳转 ,我说了类似于之前做过的django支付宝支付整个逻辑过程 为什么选择做测试 职业规划 反问:部门?做cdn加速的 当晚oc
问题内容: 我的应用程序对它的依赖程度很高或更高 但是我也在使用它与> 22.0的番石榴版本不兼容,如下所述: https://github.com/SeleniumHQ/selenium/issues/4381 我对Java很陌生,这里最好的做法是什么? 我已经研究过类加载器,但是看起来像是一个很深的兔子洞。 问题答案: 由于您对 使用的依赖度很高,因此 可能会遇到麻烦。但是 Selenium发
问题内容: 我想检查基类上的前提条件,以便知道子类型将始终使用有效的构造函数参数。 让我们以一个构造器为例: 接受2个或更多参数 接受不同类型的参数 对于一个参数,它执行多次检查(例如,String不为null 并且 不为空) 在这种情况下,如何最好地使用番石榴前提条件方法? 在这样的模拟示例中:(这是人为的!) 我最终在检查参数之前先进行了调用,因为对to的调用必须是方法的第一行,尽管可以这样做
试图用新的红宝石在我的OSX高塞拉(新鲜安装)做捆绑安装,它一直在这个nokogiri宝石上失败。以下是错误日志:
如果我想为spring quartz使用cron触发器,quartz是使用java系统时间还是操作系统时间执行作业? 我计划有一个属性文件来保存我所有的cron触发器。如果有人去更改cron触发器以执行一个任务,那么quartz会自动接收文件中的更改吗?或者,如果这不是默认行为,我有没有办法告诉quartz如何执行此操作。 我最近一直在读spring批处理管理控制台。听起来像是一个很好的重新安排作
这是最近在我们学校启动校招的一家公司,之前没有怎么听说过,但听宣讲好像还是还不错的,福利待遇啥的,但是主要是往音视频方向的,我对这个并不太了解,简历投递过了,要我去面试,我推了两天,补习了一下音视频的知识,真的不容易。 技术面: 看你简历,比较熟练Java是吧 那你了解kotlin吗 Java面向对象是什么 接口类和继承的关系 用过哪些锁 数组和链表区别 VIew的绘制 进程通信方式 线程不安全的
本文向大家介绍Python实现石头剪刀布游戏,包括了Python实现石头剪刀布游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了一个简单的小游戏,分享给大家。 利用随机函数制作石头剪刀布小游戏 程序只运行一次 每次出拳一次要运行一次,很麻烦,要让程序一直运行 在程序中加个while条件就解决啦 长期玩游戏不利于身心健康,玩游戏要有度 那就默认游戏一开始有三次机会吧,每玩一次减掉一次
我每分钟从另一台服务器向托管graphite的服务器发送4个指标。我已经安装了graphite 我使用graphite和Grafana进行实时显示,并将Grafana设置为每10秒自动刷新一次。延迟3分钟有点不寻常。我怀疑网络是否造成了这么大的延迟。是否有必要调查一下为什么延迟如此之大? 非常感谢。
在这篇文章之后,我决定为这个操作符编写一个大理石测试。 下面是一个基本测试: 这个测试按预期通过了。然而,当我决定发射两个排放物时,就像这样,它失败了: 我希望得到的可观测结果如下所示: 或者至少是这样: 然而,他们都失败了。 这是茉莉大理石中的一个bug还是我的期望是错误的?
我设置了一个endpoint,如下所示: 我用骆驼石英2.22.2和石英1.8.6 下面是从关闭到启动上下文的日志。
大家好,我的玩家正在石头上行走,穿过石头。名为Champ的玩家有一个盒子对撞机,石头有一个网格对撞机。而且玩家有刚体。我尝试了我发现的每一件事,但没有任何帮助我解决我的问题。 移动播放器。cs脚本 检验员中的播放器设置 检查器中的石头设置 场景预览 谢谢你们的帮助,伙计们!:)
问题内容: 我是番石榴的新手(老实说,我不是“新手”,我是这个主题的新手),所以我决定阅读一些文档,并在阅读本文时感到非常惊讶: 我不明白这种方法的意义。这意味着不要这样做: (如果myObject为null ,则可能会导致) 我应该用 这 将 抛出如果是空和返回,如果它不为空。 我很困惑,这可能是有史以来最愚蠢的问题,但是… 这有什么意义呢?在我能想到的任何情况下,这两行所做的事情与结果完全一样