自我介绍 项目简介,项目难点 可以实习的时间 键入一条网址,后面的流程 网络的七层协议,详细介绍 进程间通信的手段 TCP的可靠传输怎么保证的 redis的集群是如何实现的 b树与b+的区别 跳表知道吗 mysql的索引介绍 平时的兴趣爱好 反问 感觉面试有点水,没有算法题,全程20分钟,牛友们,这是kpi吧
计算机进程之间几乎有和人与人之间一样多的交流。我们不应低估进程间通讯的难度。 如果你的朋友只使用形体语言,那么你光注意语言暗示对你是一点用都没有。同样, 两个进程之间只有达成了通讯的方法以及建筑在该方法之上的习惯的共识以后才能通讯。 和任何通讯一样,这些需要达成共识的习惯的范围从词法到实际用法:几乎是从用什么 方言到说话的顺序的一切东西。这些习惯是非常重要的,因为我们都知道如果光有语义 而没有环境
(要求Workerman版本>=3.3.0) /Channel/Client 客户端
(要求Workerman版本>=3.3.0) __construct void ChannelServer::__construct([string $listen_ip = '0.0.0.0', int $listen_port = 2206]) 实例化一个ChannelServer服务端 参数 listen_ip 监听的本机ip地址,不传默认是0.0.0.0 listen_port 监听的端口
ap.chooseAlipayContact(OPTION | count, CALLBACK) 打开支付宝通讯录,选择一个或者多个支付宝联系人。 OPTION 参数说明 名称 类型 必填 描述 count Number 否 单次最多选择联系人个数,默认 1,最大 10 CALLBACK 参数说明 名称 类型 描述 contacts Object Array 选中的支付宝联系人数组,数组内部对象字
(要求Workerman版本>=3.3.0) 源码地址:https://github.com/walkor/Channel Channel是一个分布式通讯组件,用于完成进程间通讯或者服务器间通讯。 特点 1、基于订阅发布模型 2、非阻塞式IO 原理 Channel包含Channel/Server服务端和Channel/Client客户端 Channel/Client通过connect接口连接Cha
之前太忙了,答应牛友的面经一直没空写,现在记录分享给大家 一面: 1.C++出现内存泄漏怎么排查? 2.MySQL,今天发现查询速度比昨天慢得多,可能是什么原因造成的? 3.主表命中索引、子表索引也命中,是什么导致查询速度慢的? 4.没有对索引进行修改,什么情况会导致查询变慢? 5.有哪些因素会影响epoll的连接数? 算法题:TOP k 限制时间:O(NlogK) 情景题:大量数据场景下,比如数
10 月 6 号 23 点 30 分发来的邀请。我都准备睡了,不知道是不是假期结束了要刷绩效。 10 月 7 日 自我介绍, 项目经历, vue 双向绑定, 304 状态码, CSRF, 一百个请求,每次同时请求十个,怎么做。 现在有 offer 吗? 你是哪里人? 反问。 面完秒挂。
vite相比于wbp的优势 开发环境不需要打包是怎么实现 vite的热更新是怎么实现的 生产环境打包和wbp有什么不同 CSR跟SSR有什么差距、区别 为什么SSR的首屏时间会更短呢 SSR有在渲染之前做请求吗 站在浏览器的角度 你的首屏依赖了很多资源 比如说图片 你觉得怎么样让图片渲染的更快一点 你有做过那种大图片的渲染吗 低代码平台怎么实现 怎么知道哪个变量对应哪个组件 遇到的最困难的问题 版
一面 虚函数实现机制 字节对齐 stl vector与list的区别 平衡二叉树 哈希表与冲突处理 项目相关问题 手撕 链表反转(递归和非递归实现) 二面 重点拷打项目,基本上简历上提到的点都问了一遍 进程内存访问的隔离机制 树的遍历(递归和非递归实现) 三面 自由介绍简历项目,面试官提问 闲聊,中间穿插一些对技术的了解 hr面 常规问题 有些问题时间比较久记不太清楚了,大致流程是这样 整个流程
面试时间:20min 自我介绍 聊项目,实习工作。东问问,西问问,都不是很深入,就是聊天 手撕代码,从力扣上随便找的一道链表的题 场景题:排列组合怎么设计,大量数据找TopN,怎么设计一个压缩算法 反问:面试表现,工作内容 面试官依旧没开摄像头,似乎很忙,中间有人还找他。今天看状态还是业务复试,不知道挂没挂。
前端面的我是死去活来(1h左右) 1.自我介绍 2.为什么不找信息安全相关的工作(研究生:信息安全)?还问了后端?什么时候开始接触前端,怎么学习前端的 3.简单说一说JS的数据类型?答了之后问:JS为什么要有复杂数据类型,而不是直接用简单数据类型呢? 4.提到了原型和原型链,然后问:为什么js不像c++/java那样用类、指针这种,而是用原型和原型链? 5.JS单线程,问为什么JS要设计单线程,而
总共70分钟,太菜了,前面问的操作系统相关答得很不满意,问了一会直接上题。 自我介绍 1.windows,linux,mac内核有什么区别 2.线程,进程,协程 3.宏内核,微内核 4.32位和64位cpu的区别,有什么寄存器 5.c++的this指针存在什么寄存器里 6.weak_ptr和shared_ptr 7.能不能来实习 手撕: 1.写一个模版,可以打印任何类型数据 2.20个节点的循环单
#面试经验# 1、自我介绍。 2、为什么想做游戏策划? 从前两年就开始做准备了。游戏经验丰富,喜欢研究游戏,对引擎和程序有了解。 3、为什么选择游戏方向?为什么不考虑程序? 是我感兴趣的方向,我的软件方向广度大于深度,可能无法胜任程序,所以来试一下游戏策划。 4、你对游戏策划的理解? 分为系统策划、关卡策划、战斗策划等等不同的工种。讲了系统策划的职责,剧情策划的职责。 5、这些岗位的核心能力要求?
问了一下学校 主要拷打项目,问如何组件封装?如何分页?分页的页码如何实现?如何尽可能好的封装组件等等 几乎没问八股 然后结束了 一查状态挂了#24届软开秋招面试经验大赏##前端##秋招##腾讯云智#