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高级 Mock 分为Mock 期望和自定义 Mock 脚本两种方式。 Mock 期望 在测试时,很多时候需要根据不同的请求参数、IP 返回不同的 HTTP Code、HTTP 头和 JSON 数据。 Mock 期望就是根据设置的请求过滤规则,返回期望数据。 使用方法 进入接口详情页,点击『高级 Mock』选项。 2. 点击『添加期望』,填写过滤规则以及期望返回数据,点击『确定』保存。 3. 然后尝
这里的高可用分为两类,客户端集群和服务端集群。都是采用冷备模式,因为对于 binlog 数据消费来说,并行处理将会带来数据顺序错乱的问题,当然你可以通过一些复杂的机制去实现,这里不做说明。集群部署需要 Zookeeper。 服务端集群 在 conf/canal.properties 文件中修改 zookeeper 地址 canal.zkServers=127.0.0.1:2181 集群中每个实例
在CSS中,通过 line-height属性来定义行高,行高是指相邻两行文本基线之间的垂直距离。 那什么是基线呢?对任何一个行内非替换元素,其内容区都会存在四条假想的线,分别是底线(bottom)、基线(baseline)、中线(middle)、顶线(top),它们就类似于书写英文时的四线三格。如图 3‑14 所示: 图3-14 baseline、bottom、middle、top示意图 尽管在字
这一小节并不会向你展示非常先进非常酷的新特性,也不会对场景的视觉质量有显著的提高。但是,这一节会或多或少涉及GLSL的一些有趣的地方以及一些很棒的技巧,它们可能在今后会帮助到你。简单来说,它们就是在组合使用OpenGL和GLSL创建程序时的一些最好要知道的东西,和一些会让你生活更加轻松的特性。 我们将会讨论一些有趣的内建变量(Built-in Variable),管理着色器输入和输出的新方式以及一
Desktop Using any of the Terrain editing tools is very simple. You will literally paint the Terrain from within the Scene View. For the height tools and all others, you just have to select the tool, a
AssetBundles (Pro only) AssetDatabase Rendering Paths Profiler (Pro only) Lightmapping Quickstart Lightmapping In-Depth Custom Beast Settings Lightmapping UVs Occlusion Culling Loading Resources at Ru
Delegation tables/委托表(简称dtabs)是路由规则列表,将 “逻辑路径”(例如流行的冰淇淋店)转换为它所在的“具体名称”(例如,2790 Harrison St, San Francisco,CA 94110)。这是一个我们称之为“解析”的过程,它通过一系列前缀重写发生。 除了本文档,您还可以参考 Finagle 的 dtab 文档。 您还可以通过浏览 http://local
namerd 是为多个 linkerd 实例管理路由的服务。它通过存储 dtabs 并使用 namers 进行服务发现来实现这个功能。namerd 支持与 linkerd 相同的服务发现后端套件,包括 ZooKeeper,Consul,Kubernetes API和 Marathon 等服务。 使用 namerd ,单独的 linkerd 不再需要直接与服务发现通话,或者将 dtabs 硬编码到其
该部分 API 将帮助您进一步使用光环板上基于 Wi-Fi 的相关功能,包括将光环板配置成 STA 或 AP 模式,建立服务器或客户端,在服务器与客户端之间进行通信。 省略代码中的halocode 注意:该部分 API 省略了“halocode.”,本篇提及的所有 API 均省略了“halocode.” ,如 led_driver.off( )实际为halocode.led_driver.off(
主节点选举 主节点选举指的是在一个复制集中,当主节点发生异常或宕机后,集群中其他节点会选举出一个新的主节点,从而保障集群继续可用,这也是 MongoDB 复制集高可用主要保障机制。 通常选举的流程如下: 第一个发现主节点失败的从节点会发起选举,它会通知其他节点选举开始,并且选举它自己为主节点 第一个发现主节点失败的从节点如果顺利被选举为主节点,则选举结束 第一个发现主节点失败的从节点如果没有被选举
面试官迟到了三分钟,全程都没开摄像头也没自我介绍,也没有反问环节,估计铁kpi了。 1.讲一下static关键字 2.指针和引用 3.类中有哪些默认成员 4.map底层是什么 5.接4,(红黑树中)给一个小于符查找key(我其实没有很理解这个问题) 6.overload和override的区别 7. 虚函数和纯虚函数 8.topk的思路 9.手撕一道题,不太难,但直接写我还是心里挺没底的。 大概就
9.15 pm 6:30 - 7:00 项目的一些讨论(部署、安全、缓存、过滤、目的) 不是所有浏览器都支持finally怎么办(高阶语法怎么办,答了babel) 语法可以转,高级的方法怎么办? 按需引用怎么办? 卡顿的本质,怎么解决? 虚拟列表原理? 值和引用 针对7出了道题 两道题: 1. url query参数解析 2. 出现次数最多的元素 反问: 加班压力 技术栈 #面经##前端##秋招#
介绍实习项目 canvas/性能问题 节流/防抖 react hooks理解/有哪些hooks/useMemo useCallback react新版本有哪些改进: 不清楚 浏览器缓存方式(etag modify) webpack打包 hash 方式: 不清楚 (https://www.jb51.net/article/254415.htm) React 的状态管理(Redux): 没用过 块级元
面试官为难我呜呜呜呜呜,我算法题没写出来,还给我布置作业让我写好发给他呜呜呜呜呜呜 问的非常非常细节,我说的任何一个字都会被问到 1、自我介绍 2、介绍我研究的方向 3、我的模型是怎么做的 (我从数据集开始说,提到了依赖树) 4、什么是依赖树(我说是有向的巴拉巴拉) 5、什么是有向(切腹自尽····)面试官说,你把我当零基础就好 6、(问的太细了,我没说好)你觉得你了解这个方向吗,你真的了解吗(我