summer,面试官都很好,ieg真的很香但是可惜准备得实在不够充分😢
疑似被转部门了??之前自己投的突然挂了,然后5.4号突然多出来一个投递记录显示业务初试(很奇怪)但还是后台开发。 提前开始的面试,甚至没有自我介绍就让我开始了。。。。 1、现在是在西安吗? 2、挖项目,问到了cookie和session,服务器集群,并发等。 3、对于一个端口,两个不同的进程怎么处理。(buhui 4、零拷贝了解过吗(没、、 5、问了下linux,答:没学过 6、java的内存分配
1.自我介绍 2.目前手上几个实习offer了(0 offer选手当场尬住) 3.聊聊未来工作的规划 4.深挖项目 ps:面试官挺亲和的,体验很好 就是进去了要转go开发,我主要是Java开发,感觉转语言的话对现在的技术栈没啥提升呀#腾讯信息集散地##我的实习求职记录#
面试无自我介绍,很简短,直击核心。 介绍c++stl,介绍vector和list的底层实现,介绍map的底层实现 介绍一下虚函数 介绍自己游戏常用的设计模式 介绍渲染管线 了解compute shader吗 介绍一下顶点着色器的输入 介绍pbr,ibl 你实现的ibl是diffuse还是镜面反射的 你的ibl贴图是自己生成的还是用别的代码生成的(我说用工具生成的) 除了用ibl还有什么办法实现类似
大家好,我是 小码哥,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。 今天来整理了 腾讯2022秋招测开和测试面经导航汇总,小码哥带你圆梦大厂系列,希望看完对大家面试有所收获《持续更新中》 腾讯前后端开发,大数据,游戏开发面试导航汇总敬请期待 欢迎和小码哥聊一聊:扣扣群:917138995,可帮查内推进度 & 聊八卦,最新秋招信息。 末尾的好文,有小惊喜哦,推荐不要错过,你的点赞和关注是对我们的肯定、后部分测
面试之前在网上搜面经,只能说非常非常少,所以就由我来记录一下,希望可以帮助到大家,收获多多offerr。 1、没有自我介绍 2、研究生期间做的方向,为啥做测试。 3、聊项目(真的是聊,不是一个人干巴巴的说) 10分钟 4、ip地址的划分 5、撕代码:回文数 6、家在陕西,为啥来深圳 7、三到五年的规划 8、反问环节 PS:大公司的面试官都好好哦!大概时常30多分钟。一次愉快的大场面试结束了,说下周
9.5日二面过后就一直没有约三面,昨天突然约了三面。都这个时候了,本着捞着一个面试是一个面试的心态面的。 提问了项目12min,没考察什么技术,就是了解一下课题组项目,然后就让我反问了。感觉肯定是kpi了吧,其实心里很释然,开始反问,反问了15min 反问1、如果我需要整合的项目代码风格结构比较差,应该怎么办? 反问2、引擎开发有什么难点? 反问3、我注意到面试间隔比较长,这次面试时间又比较短,那
自我介绍 手撕算法:16进制转10进制,使用+-获得目标值的总数(二选一,20分钟) 手撕算法的时候就开始关摄像头了,之后再也没开了,写完还让我等一下,说是有事 让我再介绍一下项目(自我介绍已经介绍过一次,再让我介绍...我就一个项目,再重复了一遍) 介绍一下学习记录统计 如果客户发请求刷时间怎么办(后端判断两次心跳时间是否异常) 如果开脚本刷呢(我说的是前端进行判断鼠标位置是否移动,类比学习通,
1.自我介绍 2.本地 ide 搓代码 给定一个长n 的数组 a[n],其中1<=a[i]<=n,n 为数组长度,在不使用额外空间和时间复杂度为 log(n)的条件下找出重复的元素(敲字的时候想到了,大于一不就可以用 a[0]这个位置作为元素交换的中间变量来交换元素标记是否重复吗??有无大佬指点) 给定一个 IP 地址格式的字符串,判断是否是 IP 地址,若是则转为二进制(在十进制转为二进制这里昏
个人背景:双985 腾讯会议面了一个小时左右,过程如下: 1.面试官首先介绍了一下部门(腾讯云)的情况和业务方向。 2.让我介绍一下自己(目前情况,科研经历,项目经历)。 3.就我介绍的项目经历展开提问。 4.最后出了两道代码题,一道简单,一道中等。 **对应题目: 【20. 有效的括号】(不是原题,但类似。加了一个条件,不同类型括号有优先级要求) 给定一个只包括 “{”, “}”, “[”, “
于 2024/9/19 11:00 进行的为时 60 分钟的面试。为腾讯云智西安的网络产品中心 EIP 产品组岗位。整体面试下来感觉还是比较好的,面试官对我的个人经历比较感兴趣让我 balabala 说了十分钟,最后反问评价也说挺不错的,感觉稳如老狗,肯定能过。 以下是面经: 自我介绍 你是什么专业的?你是对计算机感兴趣是吗? 简述进程和线程的区别以及各自的使用场景?(后续想让我结合 Python
🤔 面试感受 刚参加完天美和互娱两边的一面,中间隔了7天。 总结一些感想,作为新手面试者需要注意的(说的就是我自己): 1. 花些时间,做好准备,在有限时间表达自己 2. 过往实习经验非常重要,自己多反思实习过程、成果 3. 对自己的作品集有深刻了解感悟,包括反馈 4. 谈吐清晰简洁,但简洁到什么程度见仁见智 不同工作室的面试感官: 天美:很牛,我没时间,你最好10分钟把你自己剖析清楚。(我不配
wxg 一面(太久远了) 一些基础的计网八股 TCP怎么保障可靠传输 进程线程区别 测试流程 手撕一个字符串相关(leetcode 100以外) 感觉八股答得挺好,反问表现时候面试官说基础很扎实,比同期的同学表现都好很多(所以鹅是挺看重八股的吗) 二面 C++面向对象 C++重载和重写 HTTP和HTTPS TCP四次挥手 (还有一些八股我忘了) 介绍了一下实习 为什么选型这个 工作和学校的区别
#非技术2024笔面经##我的实习求职记录# 因为之前立的flag,所以开始想怎么写这篇面经。不过感觉游戏策划面试具体问题的参考意义比较小,所以还是重点说说自己的复盘和体会吧。主要针对专业面。 一共面了两个项目组,魔方一面挂,然后被天美捞了起来,最后去了天美。 魔方一面(即使失败也应该去复盘): 1. 要体现思考的过程但不要把思考的过程也说出来,用尽可能简洁的预言概括自己的想法。 2. 养成对游戏
RT,做了一个脚本自动监测流程状态,结果点开一看发现代码有bug赶紧把字段改成new_last_step 话说🐧加班这么晚吗?11:30才收到复试通知