1. session里存啥 session和cookie区别 在Web开发中,Session和Cookie是两种常用的机制,用于在服务器和客户端之间存储和传递数据。 Session是服务器端存储用户信息的一种机制。当用户第一次访问服务器时,服务器会为该用户创建一个唯一的Session ID,并将该ID存储在Cookie中发送给客户端。客户端在后续的请求中会携带该Cookie,服务器通过Sessio
一共一个小时 先是聊项目,我项目经历比较多,讲了20多分钟。 然后就是八股,都是最简单的,反码补码,tcp、udp,流量控制拥塞控制什么的。 然后是两道题,一个是最小子数组,滑动窗口就行。一个是链表反转。都是比较简单的。 结果还没出来,不知道过没过。
手撕两个 1.二叉树子树平均值 2.最少硬币凑整数 实习相关的,如何做的,举个例子,优化多少 讲一下论文内容 io多路复用的过程,以及发生在内核还是用户 僵尸进程和孤儿进程,如何解决 https的加密过程,数字证书是如何进行加密的 http连接过程,是什么连接 内存泄漏,什么时候析构函数必须是虚函数 为什么不能两次握手,为什么不能四次握手,在哪次握手时候就能发送数据 有没有做过后台开发,有没有做过
更新:已挂 ------ 淦,我投的校招啊,为什么面的实习岗啊 听说写面经攒好运 二面相对一面场景题来说,少了些场景题,然后项目问的更深一些。 🐮🐮们,感觉redis很重要啊,一二面都问到了,然而我不会。 八股的话,有list和vector扩容问题,如何用数组来保存树,多线程安全问题,如何使udp更可靠(这个感觉挺常问的),然后其他的话大部分都是项目了(用电脑录音,一个字没录到,不知道为啥)。
C++ 类的大小 有虚函数的类呢? 内存布局 虚指针什么时候指向虚表? 虚函数多态原理 虚继承 菱形继承类的内存布局 malloc 和 new 区别 malloc 底层实现 malloc 申请内存一定是 size 大小吗? 内存对齐,作用,除了减少cpu访问次数还有吗? 内存泄露有了解吗? 如果程序关闭了内存还泄露吗? shared_ptr 底层实现 什么情况引用增加? move时增加吗? 循环引
秋招面了一些iOS 还没到三面过 字节提前批二面挂了 正式直接不给面 快手也到二面 分享一下9.1 腾讯视频客户端一面 八股有些记不太得了 主要是业务问题#面经# 主要问了很多的业务问题 估计KPI吧 线程和进程 简单问了一下项目 离屏渲染 死锁是什么 现在有一个场景你的程序有死锁 你该怎么检测 内存泄漏怎么检测 循环引用怎么检测 讲讲思路 不使用官方和第三方的动画 如何实现头像旋转动画(提到NS
qq浏览器部门 刚开始说他们主要做移动端开发,用java语言,但是也很欢迎很希望c++比较熟悉的人过来,说c++转其他语言相对容易,面试官挺和善的。 主要是聊八股,手撕一道题 c++部分 堆栈区别 解释一下多态 构造析构函数,能否用虚函数 为什么析构函数最好用虚函数,然而c++默认的析构函数并未默认为虚函数(占空间) c/c++的class struct区别 结构体里面什么都没有占用多少空间 st
职位:PCG QQ组 全程35min 自我介绍 实习项目讲了不少时间(大概快20min) 虚函数如何实现 多继承的虚函数有什么区别 malloc和new (这里有个小插曲,再已经列举出几个区别之后,我说了一句大概能想到的就是这些) 他在顿了一下之后又问我还有什么区别,直接给我整不会了。 C++11新特性 main函数之前执行一个函数(我回答全局或者静态类的构造函数,面试官追问还有别的么,答不上来)
自我介绍 聊到我在公司实习负责的模块,对这方面聊的挺深入 Xcrash是如何自动捕获崩溃的(实习经历引出来的问题) android系统自带的崩溃采集机制 协程比线程的优点有哪些(个人项目引出来的问题) 声明场合用到的协程,有没有遇到声明问题 说一个你了解的排序算法 快速排序的时间复杂度 什么时候复杂度最高,详细说明下 云游戏你怎么理解的可以讲讲吗 云游戏是怎么进行传输到用户的 为什么是视频的方式进
项目 单服务器维持的链接为什么是有限的。 可打开的文件描述符有限:65535 内存和CPU的限制 b+树的调整 (B+树增加一个节点会怎么样) 手撕 两两反转链表 写了快20分钟,有点bug一开始 会啥中间件和容器 卡夫卡,MQ。 都不知道 用过哪些云服务 云服务器,图床 怎么进行代码调优,怎么定位耗性能的地方 不知道在问啥,就说了下项目的优化 #我的实习求职记录##我的求职思考##在找工作求抱抱
部门:IEG - 游戏前沿技术(非工作室)- 后台开发 投递:官网 一面 23.5.22 算法题: 30分钟内实现一个文件系统,支持 ls、mkdir、addIntoFile、ShowFile,有类的那些东西只写完了ls,聊了思路(本来就写不完) 项目: 基本是按照简历一行一行问的,还问了写的docker和git,晕 反问 部门做什么项目?主要两个项目,云游戏 ,游戏资源管理 后面什么流程 二面
自我介绍 项目 项目怎么商业拓展(安全性),断点上传,怎样加快上传速度 https,tcp tcp链接 C++基础:多态、指针和引用、内存、new/delete、 数据结构:stl,线程安全(哪些是多线程安全的) 锁 设计模式? 快排 找到链表中点 反问
腾讯云智一面 4.17 问的比较浅 1.面试官看简历 无自我介绍 2.19岁大三 你是跳级了吗 3.你为什么不继续在百度实习? 以及介绍他们组的业务情况 4.能实习多久 5.除了Go还有其他的技术栈吗?C C++学过吗 6.Go用了多长时间? 7.channel了解过吗? channel的优缺点 你刚刚说的都是channel的优点 说一说channel的缺点 8.Go的面向对象是怎么实现的? 你刚
用户态切换到内核态做什么操作 日志模块怎么设计的,为什么用链表。 互斥锁实现原理 epoll实现原理 select、poll、epoll区别 智能指针和裸指针的区别,为什么智能指针能自动调用析构函数释放资源。 c++11新特性 lambda表达式捕获列表实现原理 函数传递指针和传递引用有什么区别 TCP和UDP的区别 TCP粘包问题 MTU在哪一层 UDP传输数据最大是多少 堆和栈的区别 虚函数、
腾讯光子工作室 一面 约1小时 自我介绍 怎么学习c++的,看了哪些书 (自学,c++primer,efficient c++等) 为什么想做游戏客户端 (技术栈相关,喜欢) 八股 1.对象的内存结构,考虑哪些因素 (虚函数,虚基类,字节对齐,继承体系) 2.字节对齐 3.32位和64位下一些数据大小的区别 (举例long,追问指针大小,没答上来) 4.位域 (知道但不了解) 5.为什么要做字节对