这是在它自己的函数中,在同一个文件中: 你知道如何使用YouTube SDK在后台继续播放声音吗?还有,是不是可以只播放背景中的声音,不播放视频? 感谢任何帮助。
我有一个音乐播放器活动来控制歌曲的播放。我已经阅读了有关管理音频焦点的文档,并在
用户上传带有重音字符的CSV,例如émily、ástha,我需要对其进行编码并传递给后端。我尝试在和之间更新中的文件类型。 使用参数ISO-8859-1、ISO-8859-4、ISO-10646-UCS-Basic和http://www.iana.org/assignments/character-sets/character-sets.xhtml.不用说,他们尝试了其他无用的方法,如readAs
我正在尝试使用一个Android WebView中的Web语音合成API,我将其设置为WebChromeclient。但是,当我检查页面并运行以下命令时,每个命令都返回为false、false、false。 如果我在Android上使用Chrome检查一个页面,那么它会返回true、true、false。 谢谢
我正在Android应用程序中使用ExoPlayer进行媒体播放。 当您在我的应用程序中打开视频时,我希望视频是可见的,而您可以像任何正常的媒体播放器一样听到音频。 但是,当你关闭应用程序时,我希望音频继续在后台服务中播放,并发出播放、暂停和重新启动内容的通知。 我知道,如果在服务中实例化ExoPlayer,我可以让音频以这种方式运行。但是,为了使视频可见,必须将ExoPlayer实例传递给Pla
我开发了一个音乐播放器应用程序,它使用前台服务,并在通知中使用远程视图来显示控件(播放/暂停、下一步、上一步)。当用户点击通知时,我如何对活动中显示的控件进行适当的更改,如搜索栏进度和当前歌曲的其他UI更新。
我有一个蓝牙耳机(可以播放立体声音乐)连接到我的android手机(android 4.4.3)。现在,我希望我的代码能够播放立体声音乐并从耳机中录制音频,这两种方式的采样率都很高(44100)。我在以下帖子中遵循了这些解决方案。 如何使用蓝牙耳机录制声音 通过与Android设备配对的蓝牙耳机捕获音频 我的基本代码如下所示。 权限: 打开蓝牙Sco的代码: 播放立体声音乐的代码: 录制音频的代码
我正在开发google云语音api,我用我的flac文件尝试了他们的api,但他们只是转录了我的flac格式文件的一部分。我能对我的文件做些什么使它完美地工作吗。我试着在他们的链接上测试他们的api。我在请求正文中传递这个 {“audio”:{“uri”:“gs://kami1994/file-1506682082651.flac”},“config”:{“encoding”:“flac”,“la
我不知道为什么,但它只是偶尔查找、转换和转录目录中的所有mp3文件,但从来没有100%的时间。我不知道为什么。我希望我的要求是正确的。我的目标是找到所有m4a文件,然后转换为wav文件,然后找到所有wav文件并转录它们。程序有时会执行此操作,但不是所有时间都执行此操作。 编辑:我犯了一个非常愚蠢的错误,我用相同的名称命名所有输出的文本文件,所以它们会被覆盖。我确保给它们一个唯一的名称,将名称降到毫
我正在做一个在iOS项目中使用谷歌语音应用编程接口的项目。该项目涉及语音输入来识别许多基本上是术语的术语。谷歌语音应用编程接口优雅地无法识别这个术语的语音输入。 在移动iOS应用程序中输入语音时,有没有办法训练google语音API学习这些行话并轻松识别它们?
我想在phonegap中创建应用程序,在Android和IOS中使用连续语音识别。我的应用程序应该等待用户的声音,当他/她说“下一步”时,应用程序应该更新屏幕并执行一些操作。 我发现这个插件:https://github.com/macdonst/SpeechRecognitionPlugin而且它工作得非常快。但在语音识别启动几秒钟后,语音识别器停止工作,但并没有语音。是否有任何方法或标志,如i
我有一个实现识别侦听器(RecognitionListener)的活动。要使其连续,每次我再次启动侦听器时: 但是,它需要一些时间(大约半秒钟)才能开始,所以有半秒钟的间隙,没有人在听。因此,我怀念那段时差中所说的话。 另一方面,当我使用谷歌的语音输入时,代替键盘来口述消息——这个时间间隔不存在。意思是——有一个解决方案。 这是什么? 谢谢
我跟着这首短裙:https://jbinformatique.com/2018/02/16/android-speech-to-text-api-google-tutoriel/ 它工作得很好!它使用android.speech.识别意图包,它是免费的,它可以在没有互联网的情况下工作,正如这里提到的: Android语音到文本API(识别器意图)和Google Cloud Speech API之间
AndroidLollipop现在支持USB音频开箱即用。但是,我希望能够控制到USB音频设备的音频路由。Android SDK中是否有任何方法允许这种程度的控制?我尝试使用setForceUse,但这在不同的设备上是不一致的,而且似乎只适用于未连接USB音频设备的情况(更不用说SetForceUser没有USB选项)。 例如,我希望我的应用程序能够在普通手机耳机插孔上播放,但通过切换按钮,可以将
我想让x人产生音频,在实时,从他们的麦克风。我想把那个音频组合成另一个提要。 我想在某种程度上更复杂地处理音频合并的方式,但现在我只想创建音频流并使用它们。