我在android上使用APPRTCdemo应用程序。我试着让它播放来自另一个同龄人的声音,音量与Android设置中设置的音量一样大。因此,如果用户将设备静音,则不会听到音频。我几乎尝试了每一个Android API调用,但似乎对音量没有任何影响。以下是我尝试过的东西:AudioManager AudioManager=(AudioManager)_context.getSystemServic
音频概述 没有音频的游戏是不完整的,例如背景音乐或音响效果。Unity 的音频系统灵活而强大。它可以导入大多数标准音频文件格式,并且为播放 3D 空间中的声音提供了复杂的功能,以及可选的音响效果,例如回音和过滤。Unity 还可以记录来自用户机器上任意可用麦克风的音频,以便在游戏过程中使用,或者用于存储和传输。 基础理论 在现实生活中,声音由对象发出,并被听众听到。声音被感知的方式取决于许多因素。
音频播放 AudioSource 组件参考 兼容性说明
更新时间:2018-09-17 11:39:47 功能说明 录音语音模块驱动程序。该模块是 10s 录音的语音模块,能进行高质量语音还原。 硬件资源 1.ESP32 开发板 2.ISD1820 模块 3.接线 isd1820 模块 REC 引脚接 ESP32 19 引脚 isd1820 模块 P-E 引脚接 ESP32 18 引脚 isd1820 模块 VCC 引脚接 ESP32 VCC 引脚 i
你的游戏肯定会需要音乐和音效!Cocos2d-x 提供了一个 SimpleAudioEngine 类支持游戏内的音乐和音效。它可以被用来增加背景音乐,控制游戏音效。 SimpleAudioEngine 是一个共享的单例对象,你可以在代码中的任何地方通过很简单的方式获取到。以下,我们会尽可能的为你展示它的各种使用方法。先来了解一下支持的文件格式。 支持的音乐格式: 平台 支持的常见文件格式 备注 A
本文向大家介绍iOS开发中音频工具类的封装以及音乐播放器的细节控制,包括了iOS开发中音频工具类的封装以及音乐播放器的细节控制的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、控制器间数据传递 两个控制器之间数据的传递 第一种方法: 不能满足 第二种做法:把整个数组传递给它 第三种做法:设置一个数据源,设置播放控制器的数据源是这个控制器。self.parentViewController.dataSo
我有一个基于React的应用程序,我有一个输入,我想允许语音输入。我可以让它只与Chrome和Firefox兼容,所以我考虑使用getUserMedia。我知道我将使用谷歌云的语音到文本API。然而,我有几个注意事项: 我希望这能实时流式传输我的音频数据,而不仅仅是在我完成录制时。这意味着我找到的很多解决方案都不能很好地工作,因为仅保存文件然后将其发送到Google Cloud Speech是不够
本文向大家介绍layui文件上传控件带更改后数据传值的方法,包括了layui文件上传控件带更改后数据传值的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1,文件上传控件开启 2,before内添加方法,以json格式存储数据。数据以对象形式存在,切对象格式不能直接传到后台,所以转化为json格式再进行传送。 3,后台String接收param参数,转为json,直接通过get方法取值保存 后台代码
播放音乐 还是老样子,增加一个新的指令。 点下之后出现具体的参数填写窗口。 文件:当然就是填写背景音乐的文件名了,点击右边的方块可以打开音乐文件选择窗口,NVL会把认识的音乐文件都列出来,可以直接试听。 渐入时间:当切换背景音乐时,会有一段时间的渐变,前一首音乐音量逐渐减小而后一首音量逐渐增大,就是这么个效果。不填则使用默认值1000毫秒。 交叉时间:在音乐渐变时,两首曲子一起播放的交叠时间。不填
问题背景 App 实现录音保存音频文件,并实现本地语音识别匹配功能。 通过网络请求上传通过语音匹配的音频文件。 服务器接收到文件并进行语音识别,使用的是第三方微软语音识别,只支持 PCM 数据源的 WAV 格式。 本地识别没有任何问题,上传到服务器的文件无法识别,微软库直接报错。猜测上传的音频个是问题,导致的问题。 问题代码 在没有使用微软语音识别库之前,使用上面的代码没有任何问题。识别库更新之后
问题内容: 对于急躁的人: 如何改变的价值在Linux中单个连接,使用,或者这样,或者是这可能吗? 较长的脱毛: 我正在开发一个使用长时间轮询HTTP请求的应用程序。在服务器端,需要知道客户端何时关闭连接。精度并不严格,但肯定不能为15分钟。接近一分钟就可以了。 对于不熟悉此概念的用户,长轮询HTTP请求的工作方式如下: 客户端发送请求 服务器使用HTTP标头进行响应,但响应保持打开状态。使用分块
问题内容: 我正在使用剃刀,并且很难将数组传递给控制器。数组包含我制作的对象,而我正在尝试这样做: 而我的控制器是: 我不需要使用ajax,但是我不确定该怎么做。在控制器中,它表明“ operationCollection”包含元素,但它们都为空。 问题答案: 客户端: 并声明一个类服务器端,如下所示: 那么您可以执行以下操作:
问题内容: 我是iOS和Objective-C以及整个MVC范例的新手,我坚持以下几点: 我有一个充当数据输入表单的视图,我想给用户选择多个产品的选项。产品在另一个视图上以列出,并且我启用了多个选择。 我的问题是,如何将数据从一个视图传输到另一个视图?我将把选择保留在一个数组中,但是如何将其传递回先前的数据输入表单视图,以便在提交表单时将其与其他数据一起保存到Core Data? 我到处冲浪,看到
问题内容: 我有多个调用同一控制器的路由,我想将不同的变量传递给它。 我知道我可以使用“解决”对象: 传递值作为依赖项: 这种方法的问题是,如果其他路线上缺少resolve对象,则我的应用程序崩溃,并且我想传递可选的参数。 有什么方法可以(从路由提供者)将特定的参数传递给Controller? 谢谢 问题答案: 路由: 访问:在控制器中注入$ route,然后使用它
我有一个这样的控制器,我想提交一个带有文件上传的表单,以及一些表单数据,如下图所示的标签。此外,我想使用@RequestBody来实现这一点,以便在添加更多变量时,在包装器上使用@Valid注释。 我的包装纸是: 但我想将其从ModelAttributes转换为@RequestBody。 我尝试的方法是将文件上传作为请求参数分开,如下所示: 在模拟MVC中,我设置: 但我得到了这样一个错误,它说: