主要内容:多输入门,实例,多输出门,实例,三态门,实例,上下拉电阻,4 选 1 多路选择器,实例,实例关键词:三态门, 上下拉, 选择器 门级建模,是使用基本的逻辑单元,例如与门,与非门等,进行更低级抽象层次上的设计。与行为级建模相比,门级建模更注重硬件的实现方法,即通过连接一些基本门电路去实现多种逻辑功能。虽然行为级建模最后也会被综合成基本的门级电路网络,但对于复杂的设计来说,行为级建模的效率远远高于门级建模。所以目前 Verilog 大多数用于描述数字设计的行为级层次(RTL),一般只注重设
主要内容:引言:,1.此套教程的由来,2.扒一扒我的一些情况,3.一些自学心得以及资源分享,4)一些答疑,致谢:引言: 从六月底就开始编写这套教程,历时将近五个多月,今天终于写完了,全套教程正文部分148篇, 十大章,从基本UI控件到四大组件,Intent,Fragment,事件处理,数据存储,网络编程,绘图与动画, 多媒体,系统服务等都进行了详细的讲解!代码都是都是在Android Studio上进行编写的,全文 采用Markdown,行文结构清晰,还结合了实际开发中一些常见的问题进行了剖析.
主要内容:本节引言:,1.Activity间的数据传递:,2.多个Activity间的交互(后一个传回给前一个),3.知晓当前是哪个Activity,4.随时关闭所有Activity,5.完全退出App的方法,6.双击退出程序的两种方法:,7.为Activity设置过场动画,8.Bundle传递数据的限制,9.使用命令行查看当前所有Activity的命令:,10.设置Activity全屏的方法:,11.onWindowFocusChanged方法妙用:,12.定义对话框风格的Activity,本
主要内容:前言:,后记:前言: 关于《2015年最新Android基础入门教程目录》终于在今天落下了帷幕,全套教程 共148节已编写完毕,附上目录,关于教程的由来,笔者的情况和自学心得,资源分享 以及一些疑问等可戳:《2015最新Android基础入门教程》完结散花~ 下面是本系列教程的完整目录: 1.0 Android基础入门教程 1.1 背景相关与系统架构分析 1.2 开发环境搭建 1.2.1 使用Eclipse +
本教程于2015年7月开始撰写,耗时半年,总共148节,涵盖了Android基础入门的大部分知识,由于当时能力局限,虽已竭尽全力,但对于一些问题的分析难免有所纰漏,敬请读者海涵!IT技术更新换代很快,想想2015年还是Android 5.1横行,如今到了2018年都已经Android 8.0了,开发工具Android Studio也更新到了Android Studio 3.0.1。本系列的教程可能
主要内容:创建项目,编辑运行/调试配置,编写并运行代码上一节详细介绍了 Goland 的安装和破解,本节我们来介绍一下怎么使用 Goland 来创建并运行一个项目。 创建项目 首先,在“文件”菜单中找到“New”,并在下一级菜单中选择“Project”来创建一个新项目。 在菜单中选择新建项目 为项目选择一个目录(尽量选择空目录),并点击“Create”完成创建。 创建项目 编辑运行/调试配置 每次创建项目之后,我们都需要对 Goland 进行一些配
主要内容:捕获异常,发生异常的位置开发程序是一项“烧脑”的工作,程序员不但要经过长期的知识学习和思维训练,还要做到一丝不苟,注意每一个细节和边界。即使这样,也不能防止程序出错。 专家指出,长期作息不规律 + 用脑过度的危害很大,可能会诱发神经衰弱、失眠等疾病。我就是受害者之一,曾被失眠困扰了好几年,不但入睡困难,还容易早醒。程序员要注意劳逸结合,多去健身房,多跑步,多打球,多陪女朋友旅游等,千万不要熬夜,以为深夜写代码效率高,这样
主要内容:使用类模板创建对象,综合示例C++ 除了支持 函数模板,还支持 类模板(Class Template)。函数模板中定义的类型参数可以用在函数声明和函数定义中,类模板中定义的类型参数可以用在类声明和类实现中。类模板的目的同样是将数据的类型参数化。 声明类模板的语法为: template<typename 类型参数1 , typename 类型参数2 , …> class 类名{ //TODO: }; 类模板和函数模板都
在《 C++函数重载》一节中,为了交换不同类型的变量的值,我们通过函数重载定义了四个名字相同、参数列表不同的函数,如下所示: 这些函数虽然在调用时方便了一些,但从本质上说还是定义了三个功能相同、函数体相同的函数,只是数据的类型不同而已,这看起来有点浪费代码,能不能把它们压缩成一个函数呢? 能!可以借助本节讲的函数模板。 我们知道,数据的值可以通过函数参数传递,在函数定义时数据的值是未知的,只有等到
主要内容:借助引用也可以实现多态,多态的用途在《 C++将派生类赋值给基类(向上转型)》一节中讲到,基类的 指针也可以指向派生类对象,请看下面的例子: 运行结果: 王志刚今年23岁了,是个无业游民。 赵宏佳今年45岁了,是个无业游民。 我们直观上认为,如果指针指向了派生类对象,那么就应该使用派生类的成员变量和成员函数,这符合人们的思维习惯。但是本例的运行结果却告诉我们,当基类指针 p 指向派生类 Teacher 的对象时,虽然使用了 Tea
我们知道,参数的传递本质上是一次赋值的过程,赋值就是对内存进行拷贝。所谓内存拷贝,是指将一块内存上的数据复制到另一块内存上。 对于像 char、bool、int、float 等基本类型的数据,它们占用的内存往往只有几个字节,对它们进行内存拷贝非常快速。而数组、结构体、对象是一系列数据的集合,数据的数量没有限制,可能很少,也可能成千上万,对它们进行频繁的内存拷贝可能会消耗很多时间,拖慢程序的执行效率
主要内容:学编程难吗?,多久能学会编程?,“浸泡”理论这篇文章主要是解答初学者的疑惑,没有信心的读者看了会吃一颗定心丸,浮躁的读者看了会被泼一盆冷水。 学编程难吗? 编程是一门技术,我也不知道它难不难,我只知道,只要你想学,肯定能学会。每个人的逻辑思维能力不同,兴趣点不同,总有一部分人觉得容易,一部分人觉得吃力。 在我看来,技术就是一层窗户纸,是有道理可以遵循的,最起码要比搞抽象的艺术容易很多。 但是,隔行如隔山,学好编程也不是一朝一夕的事,想“吃快
主要内容:C语言难吗?,C语言是计算机产业的核心语言对于大部分程序员,C语言是学习编程的第一门语言,很少有不了解C的程序员。 C语言除了能让你了解编程的相关概念,带你走进编程的大门,还能让你明白程序的运行原理,比如,计算机的各个部件是如何交互的,程序在内存中是一种怎样的状态,操作系统和用户程序之间有着怎样的“爱恨情仇”,这些底层知识决定了你的发展高度,也决定了你的职业生涯。 如果你希望成为出类拔萃的人才,而不仅仅是码农,这么这些知识就是不可逾越的。
我有一个表: 和表 而且我需要找到他们部门里工资最高的员工名单。 我可以通过以下方式实现这一点: 有没有更好的方法实现榜单?
在G++中如何做到这一点? 声明类模板ss。[确定] 取消静态函数模板f[ok] 如何专门化f?[错误] 这段代码对于VC++是可以的。 在线:https://godbolt.org/z/qgq6bp