一直有在牛客学习 算是回馈一下社区~ 一面 10.10 16:30~17:30 项目+八股 问项目 Formily原理 React学习过程中的疑问 常用的hooks setTimeout和setInterval倒计时是精确的吗 有什么更好的倒计时的实现方式? 浏览器进程 线程 结合线程讲事件循环 网络进程和异步http线程关系 RN白屏问题? lynx怎么解决的? HTTP为什么要基于TCP? H
#面试经历##字节#神奇是真的神奇,刚接到电话二面过了,周日三面。 个人情况:中科大本硕 本数学 硕统计 代码能力一般 无任何实习或项目经历 详细见之前的动态。 面试官是个很严肃气场很强而且比较年轻的男性。 面试流程: 详细介绍项目。(我还是讲的课题 这次面试官问了里面的细节) 业务:有五条不同渠道来邀请新用户,试探索五条渠道预算投入的最优分配。 我答的:分别拟合五条渠道各自的回报函数f_i,考虑
面试过程:mentor面+leader面+hr面 每次平均每次用时30分钟,本人紧张语速比较快就是15—20分钟左右 通常面完3小时左右就有hr实习生告诉结果+预约下次面试时间 mentor面 1. 自我介绍 2. 说一下你最满意的一个实践项目,你充当了什么作用? 3. 说一下你收获最多的一个项目,你从中学习到了什么? 4. 简单向我说了一下业务内容 5. 喜欢看书或者电影吗?(与面的岗位相关)
流程: 1⃣️官网投递 2⃣️简历通过筛选 3⃣️电话邀约面试 ⏰面试时长:20min 🔵面试问题: 1.(第一个问题是参照我简历上写的内容)看你的简历有和活动策划相关的内容,能不能描述一段活动策划的相关经历呢? 2.描述一段在过往实习中经历的你觉得比较困难的事情?是如何解决的? 3.对文化运营这个岗位的理解。 4.你觉得你身上有哪些点和岗位相匹配? 5.用3个标签形容一下自己。 6.实习时间的
时间线——7.15投递——7.17约面——7.19一面——7.20中午约二面——7.24二面——7.25寄。 一面部分面经: 由于有之前投实习的面评,所以没怎么问八股。 1.跨域——jsonp如何实现 2.cdn 3.最近在学什么——有什么让你眼前一新的代码 4.设计模式——发布订阅和观察者的区别 5.手写链式调用,类似于class.a(fn1).a(fn2).sleep(3000).start(
一面 1.标签类型(行内元素,块级元素,空标签) 2. css画三角形 3.数组原生方法(类似于pop push这种) 4. map和foreach区别 5. object. is()的作用 6.==和===的区别 7. js实现1-100求和的方法有哪几种 8. react组件生命周期 最后还有几个react的问题,不太记得了,我说没学过,他就没问我react的问题了。 然后问了一些关于项目的,
注:该岗位为实习岗位 一、一面:11.21 30min 1.自我介绍 2.深挖实习经历 3.有没有用过抖音电商 4.对抖音电商的优点、缺点怎么看 5.主要做的是母婴、图书赛道的电商,能否接受? 6.我们是互联网工作,工作强度大,会加班,如何看待? 7.已经是毕业生,为什么还要应聘这个无转正的实习岗位? 8.反问:我问了这个岗位需要的特质 面试官回答:会把实习生当成正式员工,所以看重主动性和积极性
前言 本菜鸡20年提前批收获了字节的意向书,正好今天字节研发提前批开启,把面经整理出来分享给大家,也借此把好运分享给大家。 简单介绍下面试前的个人情况: 面试前:剑指 offer 刷完,Leetcode 大概 70 道。操作系统复习完毕,数据库不会,计网不会。 后来:一面前一周学了数据库,三面前三天学了计网。两周时间陆续刷了 80 道 Leetcode。 希望这篇文章能对大家有所帮助,祝各位 of
一面, 面试官很nice,一直在带着你回答问题,但是我本身感觉不是很好,好多问题想得太复杂了又想不出来, 流程就是 面试官介绍然后自我介绍, 之后刷实习经历和项目经历, 会一个问题一直问到不会为止, 然后问平常比较喜欢用什么视频软件, 我回答是抖音,问了我一些体验不是很好的地方, 我说的是重复推荐一些搜索过的视频, 之后问怎么解决,怎么确定指标,然后A/B实验,怎么确定实验结果是置信的 最后反问
面试大概30min 自我介绍 之前做过的一个比较完整的数据分析:分析背景目的,问了几个细节,以及当时有哪些做的不够好的地方。感觉这个问题回答的不是很好。 之前工作中的亮点 : 我回答的是把定性数据问题定量分析,但是感觉举得例子不好,没有很好的体现这个亮点。 常用的app:小红书,哪些可以改进的点。我说的同城分类下面的地点或者商家展示时效性不够好,丰富度不够。问怎么判断这个问题,怎么优化。 对抖音生
一面: 聊了一下对我笔试的看法。说我作品集和笔试逻辑性全局观之类的比较好,但界面上一些层级关系还是要加强(因为面试官是原画出身对视觉方面还是挺在意的),并且一些设计规范的问题,手机屏幕适配等等。 为什么从产品或普通交互转游戏交互。 目前投了哪些公司我怎样去考量有什么打算。 问在猪场实习体验如何之类的。 举例一款游戏交互上的优缺点 其他很多都是面试官自己在说聊中国游戏行业的发展趋势呀包括互联网行业的
1.可以做一下自我介绍吗?最好用英文 2.你说你在XX做了运营实习生,那你是否做出了什么成果?你都达到了要求吗? 3.你运营社交媒体,是怎么维护用户关系的,你具体做了什么? 4.你喜欢的音乐流派有哪些?为什么喜欢?她们的代表人物有哪些? 5.你都使用哪些海外的社交媒体,你在上面发帖子吗?还是只是纯浏览?你浏览的话你喜欢看什么内容? 6.你为什么选择这个实习? 7.你有什么问题要问我吗? 我问了:
1.自我介绍 2.项目介绍 3.从输入www.baidu.com开始发生了什么? 4.OSI七层模型有哪些? 5.tcp与udp的区别 6.tcp为什么安全 7.tcp的超时重传机制 8.golang的GC 9.三色标记法的灰色、黑色有什么区别 10.为什么区分灰色和黑色,灰色存在的意义? 11.写屏障是什么? 12.进程、线程、协程的区别 13.什么时候用线程,什么时候用协程 14.mysql的
项目 会话管理怎么实现的,拦截器具体怎么做的 说一下Cookie和Session Redis里具体存的什么信息 点赞、相互关注用的Redis哪一种数据类型,底层数据结构是什么 缓存一致性的几种策略,为什么用”先更新数据库,再删缓存“ 并发 Java实现并发常用的哪几种方式 sleep()和wait()的区别 volatile怎么实现的可见性(提示内存屏障) 原子类的核心是什么 CAS属于什么锁类型
问现在实习生很多,你不是计算机为什么转码 你这些项目是不是看什么课写的? 放到开源平台有几个star? 计算机相关最有成就的一件事是什么?有什么比赛奖牌经历? 写的这个web服务器对于短链接长连接怎么处理,并发io怎么处理,有什么底层架构可能实现上述说的这些? actor和reactro的区别? 为什么要设计多线程多reactor,当时怎么考虑的还是看课直接写的? select和epoll的区别?