1.4 程序排错 先说一个坏消息:一旦开始写程序,就免不了要出错。程序设计虽然并不难,但无论是 初学编程者还是经验丰富的专业程序员,程序中出现各种错误都是很常见的。 再说一个好消息:计算机(严格说是编译器或解释器)能够帮助我们发现程序中的很多 错误。 在计算机行话中,程序中的错误被称为“臭虫”(bug),而发现并改正错误的过程称为排 错(debug,或称调试)。 程序中的错误大体可分为三种类型:语
Keras示例程序 addition_rnn.py: 序列到序列学习, 实现两个数的加法 antirectifier.py: 展示了如何在Keras中定制自己的层 babi_memnn.py: 在bAbI数据集上训练一个记忆网络,用于阅读理解 babi_rnn.py: 在bAbI数据集上训练一个循环网络,用于阅读理解 cifar10_cnn.py: 在CIFAR10数据集上训练一个简单的深度CNN
在了解GDI的一些基本知识之后,我们就可以着手编写绘图程序了。这个绘图程序可以让读者用鼠标器在窗口内任意涂写,并可以保存所画的内容。这里我们参考了Visual C++的例子Scribble,并作了一些修改和简化。 8.3.1 MDI应用程序框架 首先用AppWizard生成绘图程序的基本框架: 选择File->New,弹出New对话框,选择MFC AppWizard(exe),并指定项目文件名为D
为什么要写测试? 测试的类型 单元测试 集成测试 功能测试 开发模式 TDD BDD 断言 Mocha.js WebDriver 定制测试环境 操作浏览器的方法 网页元素的定位 网页元素的方法 页面跳转的方法 cookie的方法 浏览器窗口的方法 弹出窗口 鼠标和键盘的方法 为什么要写测试? Web应用程序越来越复杂,这意味着有更多的可能出错。测试是帮助我们提高代码质量、降低错误的最好方法和工具之
SparkContext是任何spark功能的入口点。 当我们运行任何Spark应用程序时,启动一个驱动程序,它具有main函数,并在此处启动SparkContext。 然后,驱动程序在工作节点上的执行程序内运行操作。 SparkContext使用Py4J启动JVM并创建JavaSparkContext 。 默认情况下,PySpark将SparkContext作为'sc' ,因此创建新的Spark
实用程序类定义了一组用于实现主干实用程序的方法。 下表列出了可用于操作BackboneJS-Utility - S.No. 方法和描述 1 Backbone.noConflict 它显示Backbone对象的原始值,并允许存储对主干的引用。 2 Backbone.$ 它允许Backbone将特定对象用作DOM库。
BackboneJS为Web应用程序提供了一种结构,允许分离业务逻辑和用户界面逻辑。 在本章中,我们将讨论用于实现用户界面的BackboneJS应用程序的架构风格。 下图显示了BackboneJS的体系结构 - BackboneJS的体系结构包含以下模块 - HTTP请求 Router View Events Model Collection 数据源 现在让我们详细讨论所有模块。 HTTP请求 H
在我们开始使用Flash Builder创建实际的“HelloWorld”应用程序之前,让我们看看Flex应用程序的实际部分是什么 - Flex应用程序由以下四个重要部分组成,其中最后一部分是可选的,但前三部分是必需的。 Flex框架库 客户端代码 公共资源(HTML/JS/CSS) 服务器端代码 HelloWord等典型Flex应用程序不同部分的示例位置如下所示 - 名称 地点 项目根目录 He
在本章中,我们将详细讨论JavaFX应用程序的结构,并学习如何使用示例创建JavaFX应用程序。 JavaFX应用程序结构 通常,JavaFX应用程序将具有三个主要组件,即Stage, Scene和Nodes ,如下图所示。 Stage 阶段(窗口)包含JavaFX应用程序的所有对象。 它由包javafx.stage的Stage类表示。 主要阶段由平台本身创建。 创建的stage对象作为参数传递给
在我们开始使用GWT创建实际的“HelloWorld”应用程序之前,让我们看看GWT应用程序的实际部分是什么 - GWT应用程序包含以下四个重要部分,其中最后一部分是可选的,但前三部分是必需的。 模块描述符 公共资源 客户端代码 服务器端代码 典型gwt应用程序HelloWord的不同部分的样本位置如下所示 - 名称 地点 Project root HelloWorld/ 模块描述符 src/co
C 程序设计
Microsoft Windows操作系统是美国微软公司研发的一套操作系统,它问世于1985年,起初仅仅是Microsoft-DOS模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也慢慢的成为家家户户人们最喜爱的操作系统。
在本章中,我们将深入研究Arduino程序结构,并将学习Arduino世界中使用的更多新术语。 Arduino软件是开源的。 Java环境的源代码在GPL下发布,C/C ++微控制器库在LGPL下。 Sketch - 第一个新术语是称为“ sketch ”的Arduino程序。 结构 Structure Arduino程序可以分为三个主要部分: Structure, Values (变量和常量)和
Clojure有一些贡献的库,可以创建Desktop和Web-based applications 。 我们来讨论它们中的每一个。 Sr.No. 应用和描述 1 桌面 - 跷跷板 See-saw是一个可用于创建桌面应用程序的库。 2 桌面 - 更改文本的值 可以使用'config!'更改窗口中内容的值。 选项。 在以下示例中配置! 选项用于将窗口内容更改为“Good Bye”的新值。 3 桌面 -
有各种Fortran工具和库。 有些是免费的,有些是付费服务。 以下是一些免费图书馆 - RANDLIB,随机数和统计分布生成器 BLAS EISPACK GAMS-NIST可用数学软件指南 NIST的一些统计和其他例程 LAPACK LINPACK MINPACK MUDPACK NCAR数学图书馆 Netlib数学软件,论文和数据库的集合。 ODEPACK ODERPACK,一组用于排名和排序