$('#jump li').bind('click',function(){
if(!$(this).hasClass('active')){$(this).addClass('active').siblings().removeClass('active');}
//win_obj可以滚动的父对象
win_obj.scrollTo(0,win_obj.scrollTop+100);
});
如果执行win_obj.scrollTo(0,win_obj.scrollTop+100);能正确跳到指定位置,但是上面的样式修改就不会成功,如果不执行上面那句样式就可以正常修改,想知道如何能即修改样式又正常跳转位置
在你描述的场景中,如果执行 win_obj.scrollTo(0, win_obj.scrollTop + 100);
后样式修改(如添加或删除类)没有按预期生效,这通常不是由于 scrollTo
方法直接影响了 CSS 修改,而是可能与 JavaScript 的事件处理、DOM 更新和页面重绘的时机有关。
确保 DOM 更新完成:
在 JavaScript 中,DOM 更新(如添加或删除类)通常是同步的,但页面重绘(即浏览器将 DOM 更新反映到屏幕上的过程)可能是异步的。如果你的 scrollTo
调用在样式修改后立即执行,并且这个调用触发了页面的重绘或重排(reflow),它可能会“覆盖”或“延迟”你看到的样式变化。
为了解决这个问题,你可以尝试将 scrollTo
调用放在一个稍微延迟执行的函数中,以确保样式修改已经被浏览器处理。这可以通过 setTimeout
来实现:
$('#jump li').bind('click', function() {
if (!$(this).hasClass('active')) {
$(this).addClass('active').siblings().removeClass('active');
// 使用 setTimeout 来确保 DOM 更新完成后再执行 scrollTo
setTimeout(function() {
win_obj.scrollTo(0, win_obj.scrollTop + 100);
}, 0); // 0 毫秒延迟,但会放在当前执行栈之后执行
}
});
这里的 setTimeout
即使有 0 毫秒的延迟,也会将 scrollTo
的调用放入到 JavaScript 的事件循环中,确保在当前的事件处理函数(包括 DOM 更新)完成后才执行。
scrollTo
方法:win_obj.scrollTo
不是原生方法(比如在某些 jQuery 插件中),确保该方法没有内部逻辑干扰了 DOM 的更新或样式的应用。查看该方法的实现或文档,看是否有已知的与 DOM 更新相关的限制或注意事项。.active
类和其他相关样式没有冲突,且确实被正确应用到了元素上。可以使用浏览器的开发者工具来检查元素的计算样式,查看 .active
类的样式是否确实被应用。通过上述方法,你应该能够解决样式修改和 scrollTo
调用之间的冲突问题。
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