如何在react中使用requestIdleCallback来实现大量数据的渲染优化?
目前通过这种方式处理之后最后一组数据屏幕一直闪烁,请教一下大佬们。
这里只是测试的数据,之所以没采用虚拟列表是因为真实数据中的每一项的高度不固定,虚拟列表处理起高度计算有点复杂。
const usePerformTask = <T>(data: T[], run: (batch: T[]) => void, batchSize = 10) => { const dataRef = useRef(data); useEffect(() => { dataRef.current = data; }, [data]); useEffect(() => { let isCancelled = false; const performTask = (deadline: IdleDeadline) => { while (!isCancelled && dataRef.current.length > 0 && deadline.timeRemaining() > 0) { const batch = dataRef.current.splice(0, batchSize); run(batch); } if (!isCancelled && dataRef.current.length > 0) { requestIdleCallback(performTask); } }; requestIdleCallback(performTask); return () => { isCancelled = true; }; }, [batchSize]);};
简单的自定义一个hooks来解决这个问题。
大量数据分片渲染,可以使用deadline.timeRemaining
这个方法来判断当前帧是否还有时间做任务。
React 中使用 requestIdleCallback
可以帮助优化大量数据的渲染,特别是在浏览器空闲时执行高优先级的渲染任务。requestIdleCallback
是一个浏览器提供的 API,它允许你在主线程空闲时执行后台或低优先级的任务。
要在 React 中使用 requestIdleCallback
来优化大量数据的渲染,你可以按照以下步骤进行:
deadline
对象作为参数,这个对象包含了一个 timeRemaining
方法,可以用来检查还剩下多少可用的空闲时间。function handleIdle(deadline) { const startTime = performance.now(); // 渲染数据的逻辑 renderData(); const usedTime = performance.now() - startTime; // 如果还有剩余时间,请求下一个空闲回调 if (deadline.timeRemaining() > usedTime) { requestIdleCallback(handleIdle); }}
requestIdleCallback
:在你的 React 组件中,当需要渲染大量数据时,调用 requestIdleCallback
并传入你的处理函数。class MyComponent extends React.Component { componentDidMount() { if ('requestIdleCallback' in window) { window.requestIdleCallback(this.handleIdle); } } handleIdle = (deadline) => { // 渲染数据的逻辑 this.renderData(); const usedTime = performance.now() - deadline.timeRemaining(); // 如果还有剩余时间,请求下一个空闲回调 if (deadline.timeRemaining() > usedTime) { window.requestIdleCallback(this.handleIdle); } }; renderData() { // 渲染你的数据 } render() { // 渲染你的组件 }}
renderData
函数中,根据你的数据渲染组件。你可能需要分批处理数据,以便在浏览器空闲时逐步渲染。renderData() { // 假设 this.props.data 是你要渲染的数据 const batchSize = 100; // 你可以根据需要调整这个值 for (let i = 0; i < this.props.data.length; i += batchSize) { const end = Math.min(i + batchSize, this.props.data.length); this.setState({ renderedData: this.props.data.slice(i, end) }); }}
requestIdleCallback
。componentWillUnmount() { if ('cancelIdleCallback' in window) { window.cancelIdleCallback(this.handleIdle); }}
关于你提到的屏幕闪烁问题,这可能是由于数据渲染时引起的重渲染。你可以尝试以下方法来解决:
shouldComponentUpdate
或 React.memo
:通过阻止不必要的重渲染来优化性能。由于你没有提供具体的代码和屏幕闪烁的具体细节,以上建议可能需要根据你的实际情况进行调整。
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