问题背景:
我们研发的一款 app 需要测不同 bssid 的网速,来提示用户采用最佳速度的网络。
现在的实现方式:
1.前端先切换到对应的 bssid 网络上
2.后端提供了一个函数 speedTest,前端可以传递字节数,然后后端会创建相对应大小的垃圾数据返回给前端,后端 go 代码实现也比较简单。假设前端传递 100MB 的数据给后端。
func handleSpeedTest(c *gin.Context) { sizeRaw := c.Query("size") size, err := strconv.ParseInt(sizeRaw, 10, 64) if err != nil { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": fmt.Sprintf("invalid size: %s", err)}) return } ctx := c.Request.Context() c.Header("Content-Type", "application/octet-stream") c.Header("Cache-Control", "no-cache") const chunkSize = 256 * 1024 data := make([]byte, chunkSize) for writtenSize := int64(0); writtenSize < size; writtenSize += chunkSize { if size-writtenSize < chunkSize { data = make([]byte, size-writtenSize) } select { case <-ctx.Done(): return default: _, _ = c.Writer.Write(data) } }}
问题:
1.前端有能力主动取消请求,并且获得已经传输的数据吗?
2.前端这边如何去设计来达成需求呢?
这靠前端实现就行了吧,为什么需要后端参与
问题内容: 我想我很近。我将htaccess重定向到网站(前端/网络)和路径()。该网站看起来不错,正在加载CSS文件等。 如果您访问以下网址:http:// localhost / yii2app / -它会加载主页,并且不会在地址栏中重定向,但该页面会在所有URL中显示frontend / web。 如果您访问以下网址:http:// localhost / yii2app / admin-
问题内容: 如何创建一个JavaScript页面来检测用户的互联网速度并将其显示在页面上?诸如 “您的互联网速度为?? / ??”之类的信息 Kb / s”。 问题答案: 可能在某种程度上但不是很准确,其想法是加载具有已知文件大小的图像,然后在其事件中测量触发该事件之前经过的时间,然后将此时间除以图像文件大小。 可以在这里找到示例:使用javascript计算速度 应用了建议的修复的测试用例: 与
多益网络前端二面,问了半个小时场景题,后二十分钟一道算法,八股一道没考,崩不住了#前端##23届找工作求助阵地#
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上午十一点,40min 实习项目中学习到什么,写了几个组件,项目中网络缓存如何配置的,难点是什么如何解决的,实习的技术选型有点奇怪,当时问了吗 前端中一般要求首屏资源加载(html、css、js)经过webpack打包后要求为14kb?为什么? 答:首屏响应时间不能过长,说这是表层原因,深层原因是啥???主要是tcp的慢启动算法,第一次连接的时候,不知道网络可以传输多少数据,一般就是10tcp数