如何创建一个JavaScript页面来检测用户的互联网速度并将其显示在页面上?诸如 “您的互联网速度为?? / ??”之类的信息 Kb / s”。
可能在某种程度上但不是很准确,其想法是加载具有已知文件大小的图像,然后在其onload
事件中测量触发该事件之前经过的时间,然后将此时间除以图像文件大小。
可以在这里找到示例:使用javascript计算速度
应用了建议的修复的测试用例:
//JUST AN EXAMPLE, PLEASE USE YOUR OWN PICTURE!
var imageAddr = "http://www.kenrockwell.com/contax/images/g2/examples/31120037-5mb.jpg";
var downloadSize = 4995374; //bytes
function ShowProgressMessage(msg) {
if (console) {
if (typeof msg == "string") {
console.log(msg);
} else {
for (var i = 0; i < msg.length; i++) {
console.log(msg[i]);
}
}
}
var oProgress = document.getElementById("progress");
if (oProgress) {
var actualHTML = (typeof msg == "string") ? msg : msg.join("<br />");
oProgress.innerHTML = actualHTML;
}
}
function InitiateSpeedDetection() {
ShowProgressMessage("Loading the image, please wait...");
window.setTimeout(MeasureConnectionSpeed, 1);
};
if (window.addEventListener) {
window.addEventListener('load', InitiateSpeedDetection, false);
} else if (window.attachEvent) {
window.attachEvent('onload', InitiateSpeedDetection);
}
function MeasureConnectionSpeed() {
var startTime, endTime;
var download = new Image();
download.onload = function () {
endTime = (new Date()).getTime();
showResults();
}
download.onerror = function (err, msg) {
ShowProgressMessage("Invalid image, or error downloading");
}
startTime = (new Date()).getTime();
var cacheBuster = "?nnn=" + startTime;
download.src = imageAddr + cacheBuster;
function showResults() {
var duration = (endTime - startTime) / 1000;
var bitsLoaded = downloadSize * 8;
var speedBps = (bitsLoaded / duration).toFixed(2);
var speedKbps = (speedBps / 1024).toFixed(2);
var speedMbps = (speedKbps / 1024).toFixed(2);
ShowProgressMessage([
"Your connection speed is:",
speedBps + " bps",
speedKbps + " kbps",
speedMbps + " Mbps"
]);
}
}
<h1 id="progress">JavaScript is turned off, or your browser is realllllly slow</h1>
与“真实”速度测试服务快速比较显示,使用大尺寸图像时,相差0.12 Mbps。
为了确保测试的完整性,您可以在启用Chrome开发者工具限制的情况下运行代码,然后查看结果是否符合限制。 (贷记给user284130)
要记住的重要事项:
使用的图像应适当优化和压缩。如果不是,则Web服务器对连接的默认压缩可能会显示比实际更大的速度。另一种选择是使用不可压缩的文件格式,例如jpg。
上述缓存无效化机制可能不适用于某些CDN服务器,可以将其配置为忽略查询字符串参数,从而更好地在映像本身上设置缓存控制标头。
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进行与互联网间的连接测试,并显示结果。 名称* 目前使用的互联网连接之连接名称 SSID* 接入点的SSID 获取IP地址 显示是否可获取IP地址 互联网连接 显示是否可与互联网连接 登陆PlayStation®Network 显示是否能登陆PlayStation®Network NAT类型 显示PS Vita与互联网的连接方式 使用游戏的通信功能等时,可确认与其它PS Vita间的连接稳定性。