Date date = new Date(); int month = DateUtil.month(date) + 1; String monthStr = ""; if (month <= 9) { monthStr = "0" + month; } else { monthStr = String.valueOf(month); } String dayStr = ""; int day = DateUtil.dayOfMonth(date); if (day < 10) { dayStr = "0" + day; } else { dayStr = String.valueOf(day); } String encryStr = DateUtil.year(date) + monthStr + dayStr;
啊?不理解,代码只要功能没问题,谁能扣你绩效。
代码有bug,扣绩效说的过去,代码写的烂扣不至于,谁没个新手期呢
如果因为某段代码不太好就扣绩效, 那我岂不是要贷款上班???
如果老板用这个作为理由, 我会考虑下一家
毕竟这家公司可能要倒闭
但也可以拖到倒闭拿补偿
扣不扣绩效...
不是 给他扣的能加你头上吗
应该用
DateFormat
去格式化日期。
至于说是否应该扣绩效,如果你不是老板的话,劝你少管闲事
对于烂代码是否应该扣绩效:
如果你是老板:应该
如果不是:跟你没啥关系
这段代码的主要目的是将当前日期转换为特定格式的字符串。代码本身没有明显的错误或问题,它应该能够正确地执行预期的任务。
然而,是否应该扣绩效取决于具体的上下文和目标。如果这段代码不符合项目的需求或标准,或者有更高效、更易于理解的方法来实现相同的功能,那么可能需要扣绩效。
此外,代码的可读性和可维护性也是重要的考虑因素。如果代码难以理解或维护,那么这也可能是扣绩效的原因。
总的来说,是否扣绩效需要综合考虑多个因素,而不仅仅是看代码本身。如果你有关于这段代码的具体问题或疑虑,可以向你的上级或团队提出,以便更好地理解他们的期望和标准。
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如果我把 nums 设置为 10000,那么每次都准确输出 20000。或者设置的值比 10000 要少时也能准确输出。如果我把 nums 设置为 100000,那么每次输出的值都好像是随机的,范围在 100000 到 200000 之间。 如果是因为线程之间执行顺序的问题导致输出不确定,那为什么当值为 10000 时输出的值是比较确定的?
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在方法或类范围内,下面的行编译(带有警告): 在类作用域中,变量获取其默认值,以下给出未定义引用错误: 这难道不是第一个应该以相同的未定义引用错误结束吗?或者第二行应该编译?或者我错过了什么?