在移动端h5页面中如何使用3d图表,这边想要对应的点在tooltip那显示点位的详细内容,在pc端已经使用triggerOn配置实现没问题,但是切换到移动端就完全失效了,完全触发不了点击事件,不知道该如何展示tooltip
triggerOn也试过配置touch,touchstart,tap什么的移动端事件,但是都没有生效,另外在谷歌浏览器和微信小程序的模拟器中可以实现,应该是这两个还有保留着pc端的事件(鼠标移入能看到鼠标变成触摸状态),尝试过在真机上面运行都没有生效
要在移动端的 H5 页面中使用 3D 图表并实现 tooltip 功能,你需要考虑以下几个方面:
touchstart
、touchmove
、touchend
等事件来替代 mouseover
、mousemove
、mouseout
等事件。下面是一个简单的示例代码,演示如何在移动端的 H5 页面中使用 3D 图表并实现 tooltip 功能:
<!DOCTYPE html><html><head> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <style> #chart { width: 100%; height: 400px; position: relative; } .tooltip { position: absolute; background-color: #fff; color: #000; padding: 5px; border-radius: 5px; pointer-events: none; } </style></head><body> <div id="chart"></div> <script src="path/to/your/chart/library.js"></script> <script> // 创建图表实例 var chart = new Chart(); // 设置图表配置项和数据 chart.config.options = { tooltip: { trigger: 'item', // 根据需要设置触发方式 formatter: function (params) { return params.name + ': ' + params.value; // 自定义 tooltip 的显示内容 } }, // 其他配置项... }; chart.data.set({ // 设置数据... }); // 将图表渲染到指定容器中 chart.renderTo('chart'); // 添加事件监听器,用于在移动设备上触发 tooltip document.addEventListener('touchstart', function (event) { // 在触摸开始时隐藏 tooltip(可选) chart.hideTooltip(); }); document.addEventListener('touchmove', function (event) { // 在触摸移动时更新 tooltip 的位置(可选) var touch = event.touches[0]; // 获取第一个触摸点的位置信息 var x = touch.clientX; // 获取横坐标 var y = touch.clientY; // 获取纵坐标 // 根据需要更新 tooltip 的位置和显示内容(可选) // chart.showTooltip(x, y, 'Custom tooltip content'); // 显示 tooltip(可选) }); </script></body></html>
请注意,这只是一个简单的示例代码,你可能需要根据实际情况进行调整和扩展。同时,确保你已经正确引入了所需的图表库和相关依赖。
本文向大家介绍vue实现移动端图片上传功能,包括了vue实现移动端图片上传功能的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了vue实现移动端图片上传的具体代码,供大家参考,具体内容如下 在页面当中的使用: 关于vue.js组件的教程,请大家点击专题vue.js组件学习教程进行学习。 更多vue学习教程请阅读专题《vue实战教程》 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也
本文向大家介绍javascript实现移动端上传图片功能,包括了javascript实现移动端上传图片功能的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了javascript实现移动端上传图片的具体代码,供大家参考,具体内容如下 核心部分(.html) vue项目代码 主要是HTML页面设计 data()部分 methods:{}部分 css部分(style) 效果图 更多精彩内容请
本文向大家介绍vue实现移动端图片裁剪上传功能,包括了vue实现移动端图片裁剪上传功能的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了vue移动端图片裁剪上传的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.安装cropperjs依赖库 npm install cropperjs 2.编写组件SimpleCropper.vue 3.引用组件 4.示例图 关于vue.js组件的教程,请大家点击
本文向大家介绍JS实现判断移动端PC端功能,包括了JS实现判断移动端PC端功能的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这篇文章主要介绍了JS实现判断移动端PC端功能,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 博客上的小精灵看起来很可耐,用了两年了现在才知道用移动端看的话会挡着屏幕,既然知道了就要改进咯。 判断是pc 还是移动端 或者 以上就
本文向大家介绍Unity3D移动端实现摇一摇功能,包括了Unity3D移动端实现摇一摇功能的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 手机摇一摇功能在平时项目开发中是很常见的需求,利用Unity的重力感应可以很方便的实现该功能。 Unity简化了重力感应的开发, 通过访问Input.acceleration属性,取回加速度传感器的值。首先我们看一下重力传感器的方向问题。Unity3D中重量的取值范围
本文向大家介绍Unity实现移动端手势解锁功能,包括了Unity实现移动端手势解锁功能的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了Unity实现移动端手势解锁的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、效果演示 二、实现思路 ——当鼠标选中一个密码按钮时开始记录输入的数字和鼠标的起始位置 ——当鼠标按下过程中,始终根据记录的鼠标起始位置和当前鼠标的位置两个点绘制线段并添加到线段的列