用的是 React
和 Antd v5
为什么在改了 state
之后元素还是没变化呢
const [editLock, setEditLock] = useState(false); const MenuAction = () => <Flex justify={`space-around`} align={`center`}> <Tooltip title="编辑子系统" placement="top"> <UnlockOutlined onClick={() => setEditLock(true)} /> </Tooltip> </Flex>const menuDefault: MenuProps['items'] = [ { label: <MenuAction />, key: 'top' },];const formatMenu = (data: any) => data.map((item: any) => ({ key: item.id, children: [], label: <> {!editLock && <SwitcherOutlined />} </>,})) <Menu mode="inline" items={menu} selectedKeys={[current]} defaultOpenKeys={['pages']}/>
问过 GPT 但是没有结果
根据您提供的代码,更新状态后元素没有变化的问题可能涉及到React的状态更新机制和Ant Design组件的使用方式。让我们来分析一下可能的原因和解决方案:
setEditLock(true)
时,状态更新可能还没有完成。为了确保在状态更新后再渲染组件,您可以使用useEffect
钩子来监听状态变化并触发重新渲染。Menu
和Tooltip
组件,但似乎没有正确使用SwitcherOutlined
组件。请确保您正确导入并使用了所需的Ant Design组件,并且确保在条件渲染中正确处理了组件的显示。根据上述分析,以下是对代码的修改建议:
import { useState, useEffect } from 'react';import { UnlockOutlined, SwitcherOutlined } from '@ant-design/icons';import { Menu, Tooltip } from 'antd';const MenuItem = () => { const [editLock, setEditLock] = useState(false); useEffect(() => { // 在状态更新后触发重新渲染 console.log('editLock updated:', editLock); }, [editLock]); return ( <Flex justify="space-around" align="center"> <Tooltip title="编辑子系统" placement="top"> <UnlockOutlined onClick={() => setEditLock(true)} /> </Tooltip> </Flex> );};const menuDefault: MenuProps['items'] = [ { label: <MenuItem />, key: 'top' },];const formatMenu = (data: any) => data.map((item: any) => ({ key: item.id, children: [], label: <> {editLock && <SwitcherOutlined />} </>,}));function YourComponent() { const [menu, setMenu] = useState(initialMenuData); // 假设初始的菜单数据存在initialMenuData中 const [current, setCurrent] = useState(''); // 假设当前选中的菜单项存在current中 useEffect(() => { // 在组件挂载后和状态更新后触发渲染,以展示最新的菜单项和状态变化 console.log('component mounted'); }, []); // 可以根据需要添加依赖项 return ( <Menu mode="inline" items={menu} selectedKeys={[current]} defaultOpenKeys={['pages']} /> );}
请注意,上述代码假设您已经正确导入了所需的组件和数据,并且初始的菜单数据存储在initialMenuData
中,当前选中的菜单项存储在current
中。您可以根据实际情况进行调整和修改。
我正在react中构建简单的todo应用程序,我已经将输入字段作为子元素inputForm元素的一部分。 我可以毫无问题地将函数作为道具从父级传递给子级,但是我不能更新父级状态来存储输入字段上的值。当我在输入字段中键入时,传递的函数正常执行,但当前的托多状态没有更新。 我发现这个问题可以通过使用单一的数据流模式(如通量或回流)来避免,但由于这是我的第一个项目,我想了解如何使用基础知识。 父元素的代
所以我有这个: 只是一个数组的数字例如然而没有给出正确的总数,但?我甚至放了一个超时延迟,看看这是否解决了问题。任何明显的还是我应该发布更多的代码?
所以我的代码是: 我希望能够增加仅单击项目的
react,antd,typescript 为什么在Modal.confirm后,前面update()方法设置的值没有成功,在getRow()方法里面获取的还是原来的值 怎么样才能在getRow方法里面获取update()方法里面设置的值?
接口说明 更新素材状态 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 POST /wish3dearth/api/material/v1.0.0/changeMaterialStatus 是否需要登录 是 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 token string header 是 当前登录用户的TOKEN materia
接口说明 更新素材状态 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 如开启https功能,请求地址的协议应改为https,如:https://www.example.com/wish3dearth/api/access/v1.0.0/getLicenseInfo API地址 POST /wish3dearth/api/material/v1.0.0/