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问题:

正在获取awt。来自Graphics2D(JAVA)的图像数据

巢烨
2023-03-14

我正在为我的游戏引擎创建一个糟糕的运动模糊效果,我有一个名为MotionBlur[]的五索引图像数组。

每次我的图形对象完成绘制到屏幕上时,我都需要将该数据存储到MotionBlur[0]中。每帧图像都会从0向下移动到4,然后被踢出。我将在最后一幅图像之后,用不同的、适当的透明胶片绘制下面的每幅图像。

我要问的是如何将Graphics2D数据存储到awt中。形象

感谢所有帮助

共有1个答案

滑弘扬
2023-03-14

如果可以的话,我会用另一种方式。

  • 将效果绘制到备份缓冲区,该缓冲区存储MotionBlur数组中
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