我试图找出鼠标在哪里,就GridPane的列和行而言。我知道鼠标的位置,所以如果我知道每个单元格的宽度和高度(我认为这不是一个简单的方法来计算),我大概可以从中算出它,但是我看到的大多数代码似乎都假设鼠标在一个节点上GridPane内部:
Node node = (Node) event.getTarget();
int row = GridPane.getRowIndex(node);
int column = GridPane.getColumnIndex(node);
但是实际上我的GridPane里面没有任何东西,所以我只得到整个GridPane。现在,我想我可以为每个单元添加节点,但这似乎效率低下。(这个想法是用户将节点放在网格中,所以网格开始是空的。)
编辑:为了澄清,我主要想做的是SceneBuilder在向下放置网格窗格,然后在其上拖动组件时所做的工作。您悬停在上面的单元格将高亮显示,然后(如果您放下组件),它将被添加到该单元格中。所以我知道这是可能的(作为一个概念也不奇怪)。
有什么想法吗?
这并不能完全回答我的问题,但它对我短期内有用,对其他人也可能有用。只有当单元格在被查询的维度上是均匀的(即,所有相同的宽度/高度)时,它才起作用。
public int getCoord(double width, double coord, int numberOfSections) {
long dim = Math.round(width / numberOfSections);
long border = dim;
int val = 0;
while(coord > border) {
border += dim;
val++;
}
return val;
}
由于无法直接遍历行和列的当前状态,我认为完整的解决方案需要分析子项(如果有)以及行和列约束。
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