我正在努力让我的GIF在我的RN应用程序的Android版本上进行动画制作。iOS版本正在按预期制作循环GIF的动画,但我在Android设备上只能看到GIF中的“单帧”图像。
根据调试和RN文档,需要在/android/app/build中的依赖项中添加几行实现。gradle,但即使在清理gradle(在/android文件夹中运行/gradlew clean)并删除RN应用程序的缓存(在项目根文件夹中运行react native start--reset cache)之后,我的应用程序中也没有发现任何差异。
我在google上搜索了很多,也尝试了很多。基于我的调试经历,我尝试并仔细检查了这些建议,这似乎对其他人有用,但对我似乎不起作用。。。
我已经尝试了几个版本的壁画库,这似乎是必需的,我还尝试了将行放置在依赖项
的底部和顶部。
- 一些答案还建议在android/app/中添加一行或多行代码proguard-rules.pro但这也不会改变任何事情。
- 我在应用程序中以不同的方式使用GIF,但它始终具有
宽度
和高度
包含在样式
属性中。代码>
我正在使用以下版本:
Java:11.0.12
- 反应原生:0.65
- Android SDK:30.0.2
- npm:6.14.4
这是我的完整/android/应用程序/构建。格拉德尔:
apply plugin: "com.android.application"
import com.android.build.OutputFile
project.ext.react = [
enableHermes: false, // clean and rebuild if changing
]
apply from: "../../node_modules/react-native/react.gradle"
def enableSeparateBuildPerCPUArchitecture = false
def enableProguardInReleaseBuilds = false
def jscFlavor = 'org.webkit:android-jsc:+'
def enableHermes = project.ext.react.get("enableHermes", false);
android {
ndkVersion rootProject.ext.ndkVersion
compileSdkVersion rootProject.ext.compileSdkVersion
defaultConfig {
applicationId "com.example.app"
minSdkVersion rootProject.ext.minSdkVersion
targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion
versionCode 1
versionName "1.0"
}
splits {
abi {
reset()
enable enableSeparateBuildPerCPUArchitecture
universalApk false // If true, also generate a universal APK
include "armeabi-v7a", "x86", "arm64-v8a", "x86_64"
}
}
signingConfigs {
debug {
storeFile file('debug.keystore')
storePassword 'android'
keyAlias 'androiddebugkey'
keyPassword 'android'
}
}
buildTypes {
debug {
signingConfig signingConfigs.debug
}
release {
// Caution! In production, you need to generate your own keystore file.
// see https://reactnative.dev/docs/signed-apk-android.
signingConfig signingConfigs.debug
minifyEnabled enableProguardInReleaseBuilds
proguardFiles getDefaultProguardFile("proguard-android.txt"), "proguard-rules.pro"
}
}
// applicationVariants are e.g. debug, release
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
// For each separate APK per architecture, set a unique version code as described here:
// https://developer.android.com/studio/build/configure-apk-splits.html
// Example: versionCode 1 will generate 1001 for armeabi-v7a, 1002 for x86, etc.
def versionCodes = ["armeabi-v7a": 1, "x86": 2, "arm64-v8a": 3, "x86_64": 4]
def abi = output.getFilter(OutputFile.ABI)
if (abi != null) { // null for the universal-debug, universal-release variants
output.versionCodeOverride =
defaultConfig.versionCode * 1000 + versionCodes.get(abi)
}
}
}
}
dependencies {
implementation fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar"])
//noinspection GradleDynamicVersion
implementation "com.facebook.react:react-native:+" // From node_modules
implementation "androidx.swiperefreshlayout:swiperefreshlayout:1.0.0"
debugImplementation("com.facebook.flipper:flipper:${FLIPPER_VERSION}") {
exclude group:'com.facebook.fbjni'
}
debugImplementation("com.facebook.flipper:flipper-network-plugin:${FLIPPER_VERSION}") {
exclude group:'com.facebook.flipper'
exclude group:'com.squareup.okhttp3', module:'okhttp'
}
debugImplementation("com.facebook.flipper:flipper-fresco-plugin:${FLIPPER_VERSION}") {
exclude group:'com.facebook.flipper'
}
if (enableHermes) {
def hermesPath = "../../node_modules/hermes-engine/android/";
debugImplementation files(hermesPath + "hermes-debug.aar")
releaseImplementation files(hermesPath + "hermes-release.aar")
} else {
implementation jscFlavor
}
implementation project(':react-native-notifications')
implementation 'com.google.firebase:firebase-core:16.0.0'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:19.8.0'
implementation "androidx.appcompat:appcompat:1.0.0"
implementation 'com.facebook.fresco:fresco:2.4.0'
implementation 'com.facebook.fresco:animated-gif:2.4.0'
implementation 'com.facebook.fresco:webpsupport:2.4.0'
}
// Run this once to be able to run the application with BUCK
// puts all compile dependencies into folder libs for BUCK to use
task copyDownloadableDepsToLibs(type: Copy) {
from configurations.compile
into 'libs'
}
apply plugin: 'com.google.gms.google-services'
apply from: file("../../node_modules/@react-native-community/cli-platform-android/native_modules.gradle"); applyNativeModulesAppBuildGradle(project)
如果我错过了一些明显的东西,请告诉我。我在iOS开发方面肯定更有经验,所以很可能我错过了一些东西:-)
如何在React Native中显示动画gif?
添加android/app/build。渐变
// For animated GIF support
compile 'com.facebook.fresco:animated-gif:1.+'
一个更简单的修复方法是使用FastImage库,该库内置了Gif支持,并增加了缓存等优点
我有同样的问题使用react-local 0.66.3,并更新com.facebook.fresco:动画gif
到2.6.0
在app/build.gradle
为我工作
我需要测试我的应用程序的一些功能,比如“应用内计费”服务,所以我在Google Play的Alpha版本中发布了它,我填写了所有必填字段,添加了testers Gmail帐户,该应用程序已签名,其版本高于测试版/生产版。 从昨天开始,在Google Play控制台的Alpha部分,我可以看到该应用程序已发布,但当我去Play商店时,该应用程序没有出现,试图从提供的链接获取该应用程序时,它表示该应用
在Android P中获取错误时,直接访问此部分:
成功推送后,jenkins会自动构建应用程序,但版本始终为1.0。而不是"0"我想插入相应的建设在詹金斯:1.119, 1.120, 1.121... 这是我的build.gradle文件 build.sh 我的gradle.properities只包含注释。
我已经通过和签名生成了文件 此文件已成功安装在我的设备上 注意:类型不存在此问题。此问题仅适用于类型
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