是
p = rand(-1.:eps():1., 100000)
在[-1,1]中获取随机Float值的好方法?
一个常见的建议似乎是2.*兰特(100000)-1
相反,但是(a)这永远不会返回1,因为
rand
的范围是[0,1)
,(b)这跳过了很多值:为了参数的缘故,假设eps()==0.1
,然后rand
从(0.1,0.2,0.3,…,0.9)返回,在这个计算之后,您将从(-0.8,-0.6,-0.4,…,0.8)得到结果,因此结果在该范围内不再是均匀随机的。
(注:就性能而言,我在顶部的版本似乎比后一个慢4倍。)
在给定范围内获得统一随机浮点数的一般推荐方法是什么?
使用Distributions.jl包在(-1,1)
之间创建一个统一分布,并使用rand
对其进行采样。
julia> using Distributions
julia> rand(Uniform(-1, 1), 10000)
10000-element Vector{Float64}:
0.2497721424626267
...
-0.27818099962886844
如果您不需要向量,只需要一个标量数,您可以这样称呼它(感谢@DNF指出这一点):
julia> rand(Uniform(-1,1))
-0.02748614119728021
您还可以对不同形状的矩阵/向量进行采样:
julia> rand(Uniform(-1, 1), 3, 3)
3×3 Matrix{Float64}:
-0.290787 -0.521785 0.255328
0.621928 -0.775802 -0.0569048
0.987687 0.0298955 -0.100009
查看分发文档。这里是jl。
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问题内容: 我正在寻找最好的方法(快速而优雅)来获取python中的随机布尔值(翻转硬币)。 目前,我正在使用或。 有我不知道的更好的选择吗? 问题答案: 亚当的答案相当快,但是我发现答案要快得多。如果您真的想要布尔值而不是long值,那么 仍然是两倍的速度 两种解决方案都需要 如果最大的速度不是优先考虑的话,那么阅读肯定会更好 在看到@Pavel的答案后添加了此内容
标准< code>rand()函数给出的数字对我来说不够大:我需要< code>unsigned long long的数字。我们如何得到非常大的随机数?我试着修改一个简单的散列函数,但是它太大,运行时间太长,而且从来不会产生小于1e5的数字!!
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