我正在Cooja中运行一个模拟。我的模拟只有2个motos:一个rpl边界路由器,一个rpl udp-server。我使用的是Contiki中给出的示例代码:bord-router. c和udp-server. c。
我正在使用“tunslip6”工具在moto和我的本地机器(在Ubuntu 18.04上运行)之间建立一个桥梁。现在,我想访问rpl udp服务器moto,并希望从本地计算机获得回复,以模拟从网络外部进行的访问。谁能建议我怎么做?我是个新手,所以欢迎提出任何建议。谢谢
您必须通过rpl udp示例来模拟客户机-服务器通信。tunslip6工具可用于连接服务器和本地计算机。
我们有一个场景,(UDP客户端程序)向(UP服务器)发送UDP数据包 TCP在数据通信开始之前和结束之后执行握手。UDP没有。 那么,运行在上的应用程序失败的原因是否是上的服务器程序没有准备好(关闭)接收UDP数据包?
问题内容: 即使已经存在一个类似的主题,我也注意到它可以追溯到两年前,因此我认为打开一个新主题更为合适。 我试图弄清楚如何从Linux内核(3.3.4)发送UDP数据包,以便监视随机数生成器(/drivers/char/random.c)的行为。到目前为止,由于sock_create和sock_sendmsg函数,我已经设法监视了一些事情。您可以在此消息的末尾找到我使用的典型代码。(您可能还希望在
我正在尝试编写一个非常简单的UDP客户机/服务器对,它将在同一台计算机上一起工作(目前),但是我的包没有一个被传送。以下代码是一个100%完整的VB.NET控制台应用程序。它运行时不会抛出错误,但是mListener。接收命令从不返回。 问题 1:为什么我没有收到任何数据包? 问题2:为什么我不能让我的客户使用IP地址。有没有终点?当我尝试连接到NewIPEndPoint(IPAddress.An
我正在Unity中制作一个游戏,我试图将数据从客户端发送到服务器并返回到客户端(试图保存实例),但当我收到数据并尝试将数据发送回客户端时,它表示udp客户端未连接。 它成功地将数据从我的Unity客户端发送到服务器,但一旦它到达那里,套接字就会断开连接,我就无法返回任何内容。正如你所看到的,我试图设置一些多播选项,但它似乎不能正常工作。 客户: 服务器: 因此,服务器中UdpClient的实例会保
程序代码 udp_server.php //创建Server对象,监听 127.0.0.1:9502端口,类型为SWOOLE_SOCK_UDP $serv = new Swoole\Server("127.0.0.1", 9502, SWOOLE_PROCESS, SWOOLE_SOCK_UDP); //监听数据接收事件 $serv->on('Packet', function ($serv,