我为不同的密度创建了res可绘制目录,但应用程序总是使用最低密度。我创建了可绘制的mdpi、可绘制的hdpi、可绘制的xhdpi和可绘制的xxhdpi,但在我的手机中使用了使用mdpi的xxhdpi应用程序,如果我删除了mdpi,则使用hdpi等删除应用程序。
您确定您确实在可绘制文件夹中放置了正确的图形(缩放到正确的大小)吗?例如,启动器图标在mdpi中应该是48×48,在hdpi中应该是72×72...等等。
在哪个设备上测试应用程序?
如果您的设备适用于hppi,则它将自动从中提取图像,如果您的设备适用于mdpi,则它将自动从相应的文件夹中提取图像。
我有一个“长”格式的数据框,它包含两列:第一列值,第二列性别[Male-1/Female-2]。我编写了一些代码来制作整个数据集的直方图(下面的代码)。 但是,我还想在直方图上添加一个密度,以强调性别之间的差异,即我想组合3个图:整个数据集的直方图,以及每个性别的2个密度图。我尝试使用一些示例(一、二、三、四),但仍然不起作用。“密度”代码仅起作用,而“历史密度”的组合不起作用。 P. S.一些例
我在android studio中创建了一个项目,android studio没有像过去那样创建可绘制hdpi、可绘制mdpi等可绘制文件夹密度。它创建了mipmap hdpi、mipmap mdpi等。 我读https://stackoverflow.com/a/28065664/2455259目录是用于启动器图标的。 您使用的任何其他可提取资产应像以前一样放置在相关的可提取文件夹中。 那么为什
本文向大家介绍Android Surfaceview的绘制与应用,包括了Android Surfaceview的绘制与应用的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Android Surfaceview的绘制与应用 一.surfaceview与view的区别 Android 提供了view进行视图的绘制,可以满足大部分的会图需求,但在有些时候却是心有余而力不足。我们知道,view通过刷新来绘
首先,一些我正在做的事情的背景。如果你熟悉一般的参考文献(简单的概念),请跳到第2节。 通常,我们在文件夹中使用可绘制的mdpi、可绘制的hdpi等。例子: 然而,另一种实现方法(相同?)行为是在可绘制节点PI内定义不同大小的相同可绘制节点,然后通过可绘制引用引用mdpi值、hdpi值等中的每个大小。例子: 每个<代码>参考。xml文件应该包含这样的行(例如mdpi/refs.xml): 这样,您
我想创建一个Android应用程序,在各种各样的设备上都有图像按钮,看起来不错,大小合适。我知道Android drawables可以内置多个级别的条件,最简单的方法是创建如下文件夹 对于不同密度的位图。然而,在mdpi手机上看起来不错的按钮在mdpi平板电脑上看起来很薄,我更愿意在该应用程序中使用hdpi位图。有一种方法可以使用名为 等等。如您所见,有十六个不同的文件夹来涵盖每个密度的条件屏幕大
buildTypes{release{minifyEnabled true shrinkResources=true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'),'proguard rules.pro}调试{debuggable true testcoverage启用true proguardFiles