我在我们的代码库和在线中也经常看到这种风格,如果有一个带有for循环和if语句的函数,那么所有只有它们使用的变量,除此之外没有任何其他变量被声明。例如:
void process()
{
int i;
int count = 100;
vector3 point;
vector sum;
for (i = 0; i < count; ++i)
{
import(this, "pos", point);
sum += point;
}
sum /= count;
}
或者这是过早的优化?我对C、C#和Python很好奇,它们是我使用的语言,也是我反复看到它们的地方。
这没什么区别。不管怎样,它都在堆栈上。
这在python中有所不同。这是一个范围问题,python将首先搜索包含局部变量的字典,然后向上搜索全局变量和内置变量。
在python中,这方面的速度略有提高,尽管通常不会有很大提高。检查此问题以查看python的更多详细信息,包括一些测试。
我不能评论C或C#,但是因为它们是编译语言,所以不应该有什么关系。
很多旧代码都这样做,因为C89/90中需要它。好的,从技术上讲,从来没有要求在函数的开头定义变量,只是在一个块的开头。例如:
int f() {
int x; // allowed
x = 1;
int y; // allowed in C++, but not C89
{
int z=0; // beginning of new block, so allowed even in C89
// code that uses `z` here
}
}
C从来没有这种限制(C也有很长一段时间没有了),但是对于一些旧习惯来说很难改掉。对其他人来说,在代码库中保持一致性比在使用变量的地方定义变量的好处更重要。
就优化而言,所有这些通常都不会产生任何效果。
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