当我注册成为谷歌开发者发布我的第一个应用程序时,我也在AdMob上注册了自己,但后来我不再使用它了。。现在我正在考虑将AdMob广告的视图添加到我的应用程序中,并遵循谷歌指南,他们提到你必须在AdMob上注册为发布者。。。这是我第一次订阅出版商,还是我必须做一些特殊的事情才能成为出版商?如果我实施AdMob广告,然后AdMob必须为从我的应用程序收到的点击付费,我将在AdMob帐户上收到资金,然后我将找到取回我的钱的选项?
编辑:如果有必要在AdMob中注册你的应用程序,我应该在必填字段“公司名称”中输入什么,因为我没有为任何公司使用android,我是在业余时间开发的?我可以销售应用程序或使用AdMob吗?
如果您根本不为任何公司工作,公司名称应该是您作为开发人员使用的名称。例如,如果您使用开发人员名称“yaurppsdev”,您可以将公司名称设置为“yaurppsdev”。
我正在做以下工作:
我想在Google Play的“专为家庭设计”类别中为儿童制作应用程序。据此:https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/6184502有两条规则: 不得使用广告墙 插播广告不得在应用程序启动后立即显示 请您解释一下如何使间质广告不全屏(不是广告墙)? 广告墙和插页广告有什么区别? 我曾经用过这个填隙词:https:
使用以下方法将用户添加到角色中没有问题 我收到“错误的请求”,在Fiddler中“一个或多个属性无效”。没有额外的信息。
我想将一个横幅内容分配到StackLayout中。在我的MainPage.xaml中,我用x:name=“advertising”创建了一个新的stacklayout。 现在我想将内容从我的banner直接移动到StackLayout中。MainPage.xaml.cs中的C#代码是: 如何将内容移动到x:name=“advertising”的新stacklayout中?
6.2.1 引言 我们平时说的广告,通常指外部媒体资源引流到网站内的广告。而对于一些大型网站,一般会有网站内的一些广告位,引导用户到网站的某些页面去。 与媒体网站上投放的广告类似,站内广告也需要一套规则,来对站内广告位进行分组管理,以便更好的追踪其带来的转化效果。 6.2.2 站内广告相关维度介绍 站内广告模块 提供了 6个分析维度,分别介绍如下: 维度 含义 推广活动 站内广告推广活动 站点频道
我正在尝试在Flatter应用程序中实现AdMob的广告。我两天前创建了Admob Id,我的帐户已被Admob批准。我测试了应用程序(横幅广告)的测试应用程序ID和它的工作,但它与我的真实应用程序ID不工作。 正在寻求帮助
在我正在Unity中开发的android应用程序中,我使用admob做广告。横幅效果很好,但我想在玩家观看广告时奖励他们。我找不到关于如何在网络上为Unity设置奖励广告的可靠解释或教程。我在admob中为我的中介设置了Unity广告,几乎不知道ZoneId是什么意思。我刚刚在Unity广告上输入了“奖励视频”的集成ID。 然后,我在unity的googleplaydemoscript中输入了广告