根据Android开发者博客上的一篇文章,关于Android Studio 2.0的发布:
Android Emulator-新的Emulator运行速度比Android以前的Emulator快约3倍,通过ADB增强功能,您现在可以将应用程序和数据推送到Emulator,速度比推送到物理设备快10倍。与物理设备一样,官方的Android emulator也内置了Google Play服务,因此您可以测试更多的API功能。最后,新模拟器具有丰富的新功能,可以管理通话、电池、网络、GPS等。
太好了!这正是我们需要的。在文章的后面,他们解释了如何在我们的模拟器中获得Google Play服务。
试用新的emulator非常简单,只需将SDK工具更新到25.1.1或更高版本,使用推荐的x86系统映像之一创建新的Android虚拟设备,您就可以开始了。通过查看文档了解有关Android Emulator的更多信息。
我安装了SDK Tools 25.1.1。我有一个运行x86系统映像的全新Android虚拟设备。
没有Google play服务:-(
我错过了什么?
创建虚拟设备时,请确保选择“带有Google API”的设备。如果这不是一个选项,那么您必须使用Android SDK管理器为您想要使用的每个API级别下载Google API。
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我正在尝试将广告添加到我的应用程序中,但运行时出现错误 它显示在运行屏幕上 警告:请求的ram_size 1536M太大,减少到1440M仿真器:警告:崩溃服务未启动Hax已启用Hax ram_size0x5a000000HAX正在工作,仿真器在快速虚拟模式下运行。qemu-system-i386.exe:-drive if=none,index=0,id=system,file=C:\Users
我有一个明确的模块化项目,它依赖于一个自动模块;e、 g.关于java。激活。仍然可以使用jlink吗? 查看此模块信息。爪哇: 然后jlink不能添加模块: 根据我的理解,一个自动模块无论如何都会包含整个类路径。所以我想用jlink创建运行时映像没有任何好处? 另请参阅:什么是自动模块? 有没有可能绕过这个问题?也许为这些依赖生成module-info.java?
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在Martin Fowler的书中,我读到了和模式。 作者提到,将identityMap放在UnitOfWork内部是一个好主意。但怎么做呢? 据我所知,受会话限制,但作者没有提到 每个unitOfWork实例需要多少个IdentityMap实例? 如果我们有两个并发请求呢?