所以几天前,我安装了vscode来处理Unity游戏引擎脚本,然而,即使我安装了C#扩展,它也不会显示每个函数的参数,例如,如果我编写一个addForce()
函数,vscode没有显示我应该把什么样的参数放在括号里。我怎样才能让它这样做?
比如说,在我编写的代码中,它不会显示AddForce()
的参数:
using UnityEngine;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
public Rigidbody rb; //References the player's Rigid Body component as "rb"
void Update()
{
rb.AddForce();
}
}
此外,每当我从Unity项目加载脚本时,vscode都会显示此错误:
错误图像
也许是这个?需要一个项目。json
文件或*。您的项目中的sln
。https://stackoverflow.com/a/29979730/13616364
最后,我安装了SDK,可以在https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet-framework/thank-you/net471-developer-pack-offline-installer找到,现在智能感知工作得很好,我可以正确地看到每个函数的参数。此外,我直接打开了我的Unity项目脚本所在的文件夹,显然这也有帮助。
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