我试图从用户那里获取输入,为2D矿山的weeper游戏构建网格,当我将有效值传递给扫描器时,过程非常顺利,但当我尝试无效的东西时,它会经历无限循环,即使try块是用资源尝试,它应该用每一个新的尝试关闭扫描器,当它无限地打印捕获上的字符串时,它听起来不会关闭它
int gridSize = 0;
System.out.println("how much do you want the grid's size");
try (Scanner scanner = new Scanner(System.in)) {
while (gridSize == 0) {
gridSize = scanner.nextInt();
scanner.next();
}
} catch (NoSuchElementException e) {
System.out.println("try again");
}
您捕获了错误的异常--如果输入不是int
,则将抛出inputMismatchException
。但是无论如何,使用hasnextint()
,可以使这变得更容易:
try (Scanner scanner = new Scanner(System.in)) {
while (!scanner.hasNextInt()) {
System.err.println("Try again, this time with a proper int");
scanner.next();
}
gridSize = scanner.nextInt();
}
我希望程序在捕获异常时重新执行 while 循环 - 异常正在接收文本输入。相反,它继续使用下面的代码进行一段时间循环,我希望它再次要求用户输入。 输出:
我面对的是 我抓住InputMismatchExc0019,但我不明白为什么它会进入无限循环后,采取第一个错误的输入和输出继续这样: 这继续重复
好的,我要学习一个CS安全类,里面有一些基本的java编程,我们的第一个任务是玩。然而,我们也必须“防弹”我们的计划。虽然我的方法不是最理想的,但除了第一次输入外,它仍然有效。如果我为任何
我试过这个:
我只是在练习java,目前我正在试验getter/setter方法和构造函数。java程序的工作原理是,我能够将用户输入存储到对象中,但当我将字符串“Dice and rollers”输入到gametype字符串变量中时,会出现一个挂起的未捕获异常InputMismatch错误。 有人能给我解释一下这是为什么吗? 另外,我在下面分享了我的源代码。 上面的是超类,下面的源代码是构造函数和getter