请说明当netty server和netty client连接成代理时,请求、线程、eventloop、服务器通道和客户端通道之间的关系。在开始之前,我认为对于每个请求,netty服务器都会从eventloop
获取一个工作线程,以及一个通道
(绑定到工作线程,使用线程池中有限的对象ID)来处理该入站消息,并将其发送到来自netty客户端的出站通道
。此后,可能的服务器<代码>频道受到限制,而客户端<代码>频道受到限制(因为出站端口是随机选择的)。然而,我的观察是:
当教程谈到使用netty作为代理时,他们总是说服务器(Serverbootstrap
)中使用的相同eventloop可以用于创建客户端(bootstrap
),以保存线程重载。这是什么意思?当客户端和服务器共享同一个eventloop时,它们本质上共享什么?我对此感兴趣是因为当客户端以异步方式运行时,我不知道如何将响应消息返回到其原始通道。
所以你问了很多问题,我会尽力回答所有这些。。。
1) 入站和出站通道的限制需要由您自己实现,或者您依赖于您使用的操作系统设置的限制(大多数情况下是每个进程可以打开的文件描述符的数量)。
2) 通道代表一个连接,因此根据使用的协议,多个请求/响应可能共享同一个连接。例如,HTTP keep alive是HTTP/1.1的默认设置,这是可能的
为服务器和客户端共享相同的EventLoop允许使用相同的线程处理两者,这意味着您可以在两者之间传输数据,而无需上下文切换。如果您构建像代理这样的东西,这一点尤其重要。
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