我想运行多个shell进程,但当我尝试运行63个以上时,它们会挂起。当我将线程池中的最大线程数减少到n时,它会在运行shell命令后挂起。
正如您在下面的代码中所看到的,问题不在于启动块本身,而在于包含shell命令的启动块:
#!/bin/env perl6
my $*SCHEDULER = ThreadPoolScheduler.new( max_threads => 2 );
my @processes;
# The Promises generated by this loop work as expected when awaited
for @*ARGS -> $item {
@processes.append(
start { say "Planning on processing $item" }
);
}
# The nth Promise generated by the following loop hangs when awaited (where n = max_thread)
for @*ARGS -> $item {
@processes.append(
start { shell "echo 'processing $item'" }
);
}
await(@processes);
正在运行<代码>/process\u items foo bar baz给出以下输出,在处理条形图之后挂起,该输出正好位于使用shell运行的th(此处为2)线程之后:
Planning on processing foo
Planning on processing bar
Planning on processing baz
processing foo
processing bar
我做错了什么?还是这是一个bug?
在CentOS 7上测试的Perl 6发行版:
对于Rakudo Star 2019.03-RC2,使用v6。c与使用v6相比。d没有任何区别。
shell和run子脚本使用Proc,这是根据异步实现的。这在内部使用线程池。通过使用对shell的阻塞调用填充池,线程池将耗尽,因此无法处理事件,从而导致挂起。
直接使用Proc::Async
来完成这个任务会好得多。使用shell
和大量真实线程的方法不能很好地扩展;每个操作系统线程都有内存开销、GC开销等等。由于生成一堆子进程不受CPU限制,这是相当浪费的;实际上,只需要一两个真实线程。所以,在这种情况下,也许在做一些低效的事情时,实现会反击你并不是最糟糕的事情。
我注意到使用shell
和线程池的原因之一是尝试限制并发进程的数量。但这不是一种非常可靠的方法;仅仅因为当前线程池实现设置了默认最大64个线程并不意味着它总是会这样做。
下面是一个并行测试运行程序的示例,它一次运行多达4个进程,收集它们的输出并封装它。这可能比您需要的要多一些,但它很好地说明了整体解决方案的形状:
my $degree = 4;
my @tests = dir('t').grep(/\.t$/);
react {
sub run-one {
my $test = @tests.shift // return;
my $proc = Proc::Async.new('perl6', '-Ilib', $test);
my @output = "FILE: $test";
whenever $proc.stdout.lines {
push @output, "OUT: $_";
}
whenever $proc.stderr.lines {
push @output, "ERR: $_";
}
my $finished = $proc.start;
whenever $finished {
push @output, "EXIT: {.exitcode}";
say @output.join("\n");
run-one();
}
}
run-one for 1..$degree;
}
这里的关键是在进程结束时调用run one(运行一个),这意味着您总是用一个新的进程替换一个退出的进程,只要有事情要做,一次最多可以运行4个进程。由于订阅的事件数降至零,当所有进程完成时,react块自然结束。
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