我正在做一个游戏,玩家在1-36之间选择6个数字
我要做的是创建一个新数组,该数组不包括6个选定的数字,并且新数组的长度为30。
这就是我所做的
生成的第一个数组:
var selectedBalls = [2, 8, 25, 13, 8, 5]; //take this as the selected balls for example
var totalBalls = [];
function getBallsReady(){
for (var i = 1; i <= 36; i++) {
totalBalls.push(i);
}
}
这是我试图获得新数组的代码,但还不完美,因为从所选的6个数字中至少有1或2个数字仍然是新数组的一部分。
function generateNewBalls() {
let clonedTotalBalls = [...totalBalls];
selectedBalls.map((ball) => {
clonedTotalBalls.splice(ball, 1);
})
}
我做错了什么?
plice
删除特定索引处的元素,而不是特定值。为了达到您想要的结果,您应该使用:
function generateNewBalls() {
let clonedTotalBalls = [...totalBalls];
selectedBalls.map((ball) => {
let indexToRemove = clonedTotalBalls.indexOf(ball)
clonedTotalBalls.splice(indexToRemove, 1);
})
}
(我还建议您将map
更改为forEach
,如果您不想返回值,或者考虑使用filter
和indexOf
,这是最佳做法。但这与您的问题并不相关)
可以这样做
clonedTotalBalls = totalBalls.filter((element)=>!selectedBalls.includes(element))
filter
函数接受一个谓词,该谓词在每个元素上运行一次,并为每个元素返回一个布尔值。在这种情况下,谓词是元素是否包含在selectedBalls
数组中。因此,selectedBalls
数组中包含的所有元素将返回false,而所有其他元素将返回true<代码>过滤器也不会修改原始数组,而是创建一个新数组。
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