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问题:

更新Android Studio停止模拟器

凌朗
2023-03-14

更新Android Studio 4.2.2后,模拟器突然停止工作。

尝试了一切,删除和重新安装模拟器,甚至重新安装Android Studio。降级Android Studio再次升级Android Studio。什么都不管用。现在,如果我尝试运行模拟器,它会说:

共有1个答案

郭知
2023-03-14

我已经为我的模拟器安装了R(Api level 30)x86,但它开始给我带来问题,所以我为我的模拟器安装了R(Api level 30)x86_64,并修复了所有问题。您可以安装x86_64系统映像文件并尝试一下

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  • 我尝试创建一个自定义的时间流逝时间,一旦我按住音量键,它就会启动计时器,并假设时间必须在我松开键后停止,但我松开键时遇到问题,计时器仍在移动。请告诉我我错过了什么谢谢 公共布尔onKeyDown(int-keyCode,KeyEvent-event){if((keyCode==KeyEvent.keyCode_-VOLUME_-DOWN

  • 升级到北极狐后,我得到了以下错误,即使模拟器正在运行,但有时会突然停止。这个错误是什么?我怎么才能摆脱这个? 我使用从复制的以下内容: 错误: 在调试模式下启动sdk gphone x86上的lib\main.dart...正在运行Gradle任务'assembleDebug'...警告:将新nshttp://schemas.android.com/repository/android/commo

  • 突然,我的作曲家停止了创作。 无论何时运行,它都不会在此之后继续运行: 使用包信息加载composer存储库更新依赖项(包括需要开发) 我尝试了另一个Laravel项目,该项目的作曲家正在工作 我清除了缓存,并运行了这个命令 似乎什么也没发生。我将移动到另一个文件夹,从当前项目中删除并再次运行命令,但没有成功 这是我的文件:

  • < b >想改进这个问题?通过编辑此帖子添加详细信息并澄清问题。 我用lwjgl框架做了一个游戏——它使用opengl窗口来渲染。我想每5秒钟渲染一次,而不停止游戏的更新。有什么方法可以做到这一点,直接用lwjgl还是用opengl?我猜这应该不是非常复杂,但我似乎找不到任何东西。