很抱歉想一个合适的标题有点困难,但希望代码足够清晰。以下是我的方法:
public static String createString(JFrame owner) {
final JDialog jd = new JDialog(owner, true);
final JTextField text = new JTextField();
text.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
synchronized (text) {
text.notify();
}
jd.dispose();
}
});
jd.setSize(300, 100);
jd.add(text);
jd.setLocationRelativeTo(null);
jd.setVisible(true);
synchronized (text) {
try {
text.wait();
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
return text.getText();
}
基本上,我正在尝试创建类似于JOptionPane的东西。showInputDialog()。当使用modal=false创建JDialog时,它可以正常工作。这样地:
final JDialog jd = new JDialog(owner, false);
但当我将其设置为true时,该线程从未在文本的动作侦听器上得到通知。像这样:
public static void main(String[] args) {
//...
System.out.println(createString(someFrame));
System.out.println("I'm never reached");
}
综上所述,当创建对话框时,模态设置为false,它可以正常工作,是的,在文本字段上读取一些内容,并让方法返回它,但是当它设置为true时,它会永远锁定,这种行为有什么原因吗?
主线程应该等到用户在对话框上输入输入,然后操作侦听器通知主线程停止等待。但是它并没有像应该的那样停止等待
您不能在EDT上执行等待/通知操作,因为所有UI操作都在一个线程上处理。这就是为什么您的UI被锁定。这不是您在swing中获得对话框结果的方式。相反,您的按钮操作应该调用某种回调来执行您接下来需要执行的任何操作(而不是“通知”等待线程)。
我的程序应该使用多线程运行很长时间。我需要为线程设置超时的能力,一旦线程终止,我想重新启动它。这是我的代码:
如果我有这个: 如果传入2位数的年份,我的应用程序应该抛出异常吗?这似乎没有任何问题。
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7.1 创建远线程 两种注入虽然在基础原理上不同,但是实现的方法差不多:创建远线程。这由 CreateRemoteThread()完成,同样由由 kernel32.dll 导出。原型如下: HANDLE WINAPI CreateRemoteThread( HANDLE hProcess, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
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