我正在比较测试程序上的两个变体。两者都ForkJoinPool
在具有四个内核的计算机上以4线程运行。
在“模式1”下,我非常类似于执行程序服务来使用池。我把一堆任务扔了进去ExecutorService.invokeAll
。与普通的固定线程执行器服务相比,我获得了更好的性能(即使有对Lucene的调用,该调用在其中执行了一些I
/ O)。
这里没有分而治之。从字面上看,我知道
ExecutorService es = new ForkJoinPool(4);
es.invokeAll(collection_of_Callables);
在“模式2”中,我向池提交一个任务,然后在该任务中调用ForkJoinTask.invokeAll提交子任务。因此,我有一个继承自的对象RecursiveAction
,并将其提交到池中。在该类的计算方法中,我invokeAll
从
另一个
类(也继承自)调用对象的集合RecursiveAction
。出于测试目的,我一次只提交第一个对象。我天真地希望看到所有四个线程都忙,因为线程调用invokeAll
将自己获取子任务之一,而不仅仅是坐着和阻塞。我可以想到某些原因导致它可能无法正常运行。
在模式2下的VisualVM中观看,几乎一个线程总是在等待。我希望看到的是,调用invokeAll的线程将立即在被调用的任务之一上工作,而不仅仅是停滞不前。这肯定比使用普通线程池尝试此方案所导致的死锁要好,但那又如何呢?它是否阻止了一个线程以防其他事情提交?而且,如果是这样,为什么在模式1下不会出现相同的问题?
到目前为止,我一直使用添加到Java 1.6的启动类路径中的jsr166 jar运行此程序。
ForkJoinTask.invokeAll正在分叉所有任务,但列表中的第一个。它自己运行的第一个任务。然后,它加入其他任务。它的线程不会以任何方式释放到池中。因此,您所看到的就是要完成其他任务的线程阻塞。
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