v-modal 是简单、灵活并且漂亮的 AngularJS 对话框模块。
使用示例:
angular.module('myApp', ['vModal']) .factory('myModal', function (vModal) { return vModal({ controller: 'MyModalController', controllerAs: 'myModalCtrl', templateUrl: 'my-modal.html' }); }) .controller('MyModalController', function (myModal) { this.close = myModal.deactivate; }) .controller('AppController', function (myModal) { this.show = myModal.activate; });
首先理解:v-model = v-bind:value + v-on:input v-model=“number” === (:value=“number” @input=“value=number=value>”) 所以只要子组件传值给父组件即可,即:this.$emit(eventName,value) 其中eventName为input。 1、第一种写法: //父组件 <template>
v-modal 详细介绍 v-modal 是简单、灵活并且漂亮的 AngularJS 对话框模块。 使用示例: angular.module('myApp', ['vModal']) .factory('myModal', function (vModal) { return vModal({ controller: 'MyModalController', controlle
父组件 <template> <div class="page"> <child class="uploadPicBox mt20" v-model="DATA"></child> </div> </div> </div> </template> <script> import child
简单来说他们都是绑定key和value v-decorator 是 Ant Design 的控件验证属性。(包含数据绑定的能力,使用它的时候v-model会失效,所以两者尽量不要同时使用) v-model 是数据绑定 使用的方式不一样,可以参照下面的代码 1 <a-form-item label="大区"> <a-select v-model=
问题分析:新版本的vue当我们用v-modal双向绑定时会发现date类型的数据传出的是一个时间戳,也用不了过滤器,只能定义计算规则去得出正确的时间格式. 1.先建立一个格式化时间的date.js文件: var dateFormat = { padLeftZero: function (str) { return ('00' + str).substr(str.length
vue v-modal 实现 input 全选 <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" /> <title></title> </head>
v-modal 不要看成 v-model 哦! 很明显 你是在弹窗中打开弹窗了 对内层弹窗设置 append-to-body 默认值为 false ;写了就表示true; 如需要自己决定 :append-to-body=“appendToBody” element-dialog 链接 Element-Dialog //element 官网示例 <template> <el-button typ
场景 有时候需要将一些组件参数配置化,那些就需要抽离,那些vue 是单向数据流,子组件是不允许直接修改父组件的值,除去一些自定义配置化属性的修改,可以采用默认配置,解决代码 解决 会有一种默认的隐藏传递:那就是如果父组件传递的是带有v-modal值的,那么vue是自带了一个隐藏的属性 this.$emit(‘input’,val) 父组件 <template> <div> 父组
1.v-modal是什么 v-model就是vue的双向绑定的指令,view层输入值影响data的属性值,data属性值发生改变会更新view层的数值变化。 2.view层影响data属性值 含有v-model这个属性的input元素,则会为这个input元素添加一个input事件,当监听从页面输入值的时候,来更新vue实例中的data想对应的属性值。 element.addEventListe
// 父组件 <el-form-item label="Banner图" prop="bannerImages"> <image-list-upload v-model="queryByAdd.bannerImages"></image-list-upload> </el-form-item> // 子组件 props:{ value: { type: Array
我负责的是一个支付弹窗页面,类似百度网盘的会员购买界面。我以UI图为参考去除了弹窗右下角的确认和取消按钮。方法在开发文档中有显示:footer=“null”,footer为脚尾文件展示,赋值为空则什么也不显示。 <a-modal v-model="visible" :footer="null"> 由于存在不同套餐的选择情况,所以我是用对div进行分隔,在对弹窗背景颜色进行填充时,我通过网页F12
viwe-design的Select 选择器当v-modal绑定value时,修改value的值假如option没有这个值,Select框会无法显示动态修改的value值,我用watch监听value值的变化,当我改变value值时并且option没有这个值时value会先替换成我修改的值,然后view-design的组件会自动把我值修改为undefined。 <template> <Sele
IE兼容性bug,具体分析过程就不说了,直接说解决方案 1.给datepicker加个ref值 <el-date-picker ref="mypicker" v-model="dateValue" placeholder="请选择日期"></el-date-picker> 2.日期赋值之前强制给组件userInput属性赋值为null this.$refs.mypicker.userInput
在写vue项目时遇到如下问题: error Unexpected mutation of "todo" prop 这时使用指令v-modal总是报错,是因为在子组件里修改了父组件的值。 解决方法: 把v-modal改为:checked,改变它的选中状态。 <input type="checkbox" :checked="todo.isCompleted" /> 结尾: 坑,无处不在。
对话框的内容不是在页面最初可见,而是在用户操作时显示额外的信息。 Toasts Materialize 提供了非常简单的方法,来弹出一些信息,同时也不会让用户感到突兀。这些 Toasts 显示的位置和大小会随着你的设备的不同而改变。 在 JavaScript 中调用 Materialize.toast() 方法来使用。 // Materialize.toast(message, displayLe
对话框是一个现代GUI应用不可或缺的一部分。对话是两个人之间的交流,对话框就是人与电脑之间的对话。对话框用来输入数据,修改数据,修改应用设置等等。 输入文字 QInputDialog提供了一个简单方便的对话框,可以输入字符串,数字或列表。 #!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ ZetCode PyQt5 tutorial In this
打开或保存文件,弹出警告等对话框 进程: 主进程 选择多个文件和目录的对话框: 1 const {dialog} = require('electron') 2 console.log(dialog.showOpenDialog({properties: ['openFile', 'openDirectory', 'multiSelections']})) Copied! 对话框默认是在主线程中
显示用于打开和保存文件、警报等的本机系统对话框。 线程:主线程 显示用于选择多个文件和目录的对话框的示例: const { dialog } = require('electron') console.log(dialog.showOpenDialog({ properties: ['openFile', 'openDirectory', 'multiSelections'] })) 这个对话框是
如果有很多输入超出了菜单可以处理的程度,那么我们可以使用对话框来取得输入信息。程序写作者可以通过在某选项后面加上省略号(…)来表示该菜单项将启动一个对话框。 对话框的一般形式是包含多种子窗口控件的弹出式窗口,这些控件的大小和位置在程序资源描述文件的「对话框模板」中指定。虽然程序写作者能够「手工」定义对话框模板,但是现在通常是在Visual C++ Developer Studio 中以交谈式操作的
showToast(Object object) 展示 toast 组件,默认 2000 毫秒之后消失 手Q版本:7.8.0 参数 Object object 参数 类型 名称 备注 title string 提示的内容 duration number 延迟时间 2000 ms complete function 接口调用结束的回调函数 选填 示例 BK.UI.showToast({ ti
对话框是一个现代 GUI 应用不可或缺的一部分。对话是两个人之间的交流,对话框就是人与电脑之间的对话。对话框用来输入数据,修改数据,修改应用设置等等。 输入文字 QInputDialog 提供了一个简单方便的对话框,可以输入字符串,数字或列表。 #!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ In this example, we receive d
对话画面 在上一教程里已经讲到了如何设定图片和调整坐标。 这些操作对于标题画面的按钮和对话框上的按钮都是一样的。 因此这篇将主要说一下不同的部分。 进入游戏之后,通常就进入到了对话画面。 一个普通的AVG游戏通常会有一个对话框,用来显示人物的交谈,上面则有一些可以操作的按钮,例如保存、读取、快进、查看对话记录等等。 有一些游戏会有主角或其他人的表情图像,也有些游戏则会有对话专用和叙述专用的对话框。