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问题:

失败,因为另一个相同类型的实体已经具有相同的主键值

林星华
2023-03-14

错误:

其他信息:附加“实体”类型的实体失败。客户”,因为另一个相同类型的实体已经具有相同的主键值。如果图中的任何实体具有冲突的键值,则使用“附加”方法或将实体的状态设置为“未更改”或“修改”时可能会发生这种情况。这可能是因为某些实体是新的并且没有收到数据库生成的键值。在这种情况下,使用“添加”方法或“添加”实体来跟踪图,然后根据需要将非新实体的状态设置为“未更改”或“修改”。

我的代码:

public bool Update(TEntity entity)
{
        bool result = false;

        try
        {
            EntitySet.Attach(entity);

            Context.Entry<TEntity>(entity).State = EntityState.Modified;
            Context.SaveChanges();
            result = true;
        }
        catch (Exception)
        {
            throw;
        }

        return result;
}

我是这样工作的,我不知道,因为它不再工作了

共有2个答案

雷国兴
2023-03-14

使用块尝试此方法:

try
{
    /* For avoiding "Attaching an entity of type 'Xxxxx' failed because another entity of 
    the same type already has the same primary key value." error use this method like this */
    using (var context = new Context.Entry<TEntity>())
    {
        context.Entry(entity).State = EntityState.Modified; // modified
        context.SaveChanges(); //Must be in using block
        result = true;
    }
}

希望这有帮助。。。

易星宇
2023-03-14

尝试从db或本地上下文获取实体,然后更新它。例如,在你的接球区做。这种情况下的捕捉块示例:

catch
{
    // get entity here
    // for example Context.Set<TEntity().Local.FirstOrDefault(selector); 
    //or .Find() instead of .FirstOrDefault()
    Context.Entry(entity).State = EntityState.Modified;
    Context.SaveChanges();
}
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