我正在使用automapper重构一些html" target="_blank">代码,请参见下面注释掉的旧代码。
var propertyInUse = context.Properties.FirstOrDefault(j => j.ID != src.PropertyId && j.UPRN.ToLower() == src.UPRN.ToLower() && j.ContractId == src.ContractId);
if (propertyInUse == null)
{
var property = context.Properties.FirstOrDefault(j => j.ID == src.PropertyId);
if (property != null)
{
if (src.PropertyTypeId == 0)
{
src.PropertyTypeId = null;
}
src.Created = property.Created;
src.CreatedBy = property.CreatedBy;
src.ContractId = property.ContractId;
Mapper.CreateMap<Job, Property>();
property = Mapper.Map<Property>(src);
//property.PropertyNo = src.PropertyNo;
//property.BlockName = src.BlockName;
//property.StreetName = src.StreetName;
//property.AddressLine2 = src.AddressLine2;
//property.AddressLine3 = src.AddressLine3;
//property.AddressLine4 = src.AddressLine4;
//property.Postcode = src.Postcode;
//property.Latitude = src.Latitude;
//property.Longitude = src.Longitude;
//property.BlockUPRN = src.BlockUPRN;
//property.Comments = src.Comments;
//property.NumberOfBathrooms = src.NumberOfBathrooms;
//property.NumberOfBedrooms = src.NumberOfBedrooms;
//property.NumberOfKitchens = src.NumberOfKitchens;
//property.LastModifiedby = src.LastModifiedby;
property.LastModified = DateTime.Now;
context.Entry(property).State = EntityState.Modified;
success = true;
context.SaveChanges();
编辑:请注意,属性对象是从基础设置的,因此建议的重复问题不适用。
当状态设置为modified时,我得到以下异常:;
附加“M.Survey”类型的实体。ServiceLayer。模型属性“”失败,因为相同类型的另一个实体已具有相同的主键值。如果图形中的任何实体具有冲突的键值,则在使用“Attach”方法或将实体状态设置为“Unchanged”或“Modified”时可能会发生这种情况。这可能是因为某些实体是新的,尚未收到数据库生成的键值。在这种情况下,请使用“Add”方法或“Added”实体状态来跟踪图形,然后根据需要将非新实体的状态设置为“Unchanged”或“Modified”。
这是什么原因造成的,我该如何修复?
查看错误消息:附加失败,因为另一个相同类型的实体已经具有相同的主键值。
我们过去也面临过这个问题:
发生错误是因为,除了对象B'之外,已经有一个具有相同PK的对象B,来自另一个数据库上下文。
我们通过以下方法解决了这个问题:避免在一个db上下文中出现相同对象类型的重复键:
在您的代码中:对象属性是否已经作为子对象从对象src加载,然后自动映射到对象属性,从而添加到上下文中,然后将通知具有相同pk的对象类型?
在这里我发现了一个类似的帖子
我认为您应该忽略主键属性映射。属性模型的主键是什么?
错误消息:附加类型的实体失败,因为相同类型的另一个实体已具有相同的主键值。 问题:我如何以类似于下面代码中AttachActivity方法所示的方式附加实体? 我必须假设上面错误消息的“另一个实体”部分指的是内存中存在但超出范围的对象(?)。我之所以注意到这一点,是因为我尝试附加的实体类型的DBSet的本地属性返回零。 我有理由相信实体不存在于上下文中,因为我遍历代码并在创建上下文时观察上下文。实
让我快速描述一下我的问题。 我有5个客户的5个数据库,每个数据库都有一个名为SubnetSettings的表。 我已经创建了一个下拉列表来选择一个客户,并将显示属于所选客户的SubnetSSet表,并允许我创建、编辑和删除。 我可以毫无问题地创建、删除,但当我想编辑数据时,它会带来错误: /运输管理系统应用程序中的服务器错误。 附加“CFS”类型的实体。领域实体。SubnetSettings“失败
错误消息: 正在附加“FaridCRMData”类型的实体。模型。“Customer”失败,因为相同类型的另一个实体已具有相同的主键值。如果图形中的任何实体具有冲突的 我的代码: FactorService. BaseService.cs:
错误: 其他信息:附加“实体”类型的实体失败。客户”,因为另一个相同类型的实体已经具有相同的主键值。如果图中的任何实体具有冲突的键值,则使用“附加”方法或将实体的状态设置为“未更改”或“修改”时可能会发生这种情况。这可能是因为某些实体是新的并且没有收到数据库生成的键值。在这种情况下,使用“添加”方法或“添加”实体来跟踪图,然后根据需要将非新实体的状态设置为“未更改”或“修改”。 我的代码: 我是这
我的WebApi应用程序有一个小问题。当我将新实体添加到我的数据库时,会出现这个问题。 实体: 要在其中向数据库中添加新赌注实体的代码: 在此位置,将我的实体添加到DB中(DB:我的SQL) 调用save方法时,代码会引发以下异常: 附加“WebCar. Domain. Entities. Lot”类型的实体失败,因为另一个相同类型的实体已经具有相同的主键值。如果图形中的任何实体具有冲突的键值,则
简而言之,在发布包装器模型并将一个条目的状态更改为“已修改”期间引发异常。更改状态之前,状态设置为“已分离”,但调用Attach()会引发相同的错误。我正在使用EF6。 请在下面找到我的代码(型号名称已更改以便于阅读) 模型 控制器 如上图所示 引发异常: 附加类型为“A”的实体失败,因为相同类型的另一个实体已具有相同的主键值。如果图形中的任何实体具有冲突的键值,则在使用“Attach”方法或将实