我目前正在使用pyplay模块制作游戏。我已经按照以下链接的指示。https://pythonprogramming.net/converting-pygame-executable-cx_freeze/
我已经解决了一些问题,如KeyError KeyError:'TCL_Library',当我使用cx_Freeze时,我使用了cx_Freeze的属性错误
安装程序的构建。py已经完成了,但是当我运行游戏的exe文件时,它崩溃了,出现了致命的Python错误:py_Initialize:无法加载文件系统编解码器
Fatal Python error: Py_Initialize: unable to load the file system codec
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\jinju\AppData\Local\Programs\Python\Python35-32\lib\encodings\__init__.py", line 31, in <module>
ImportError: No module named 'codecs'
我已经阅读了Linux内核中前面回答的问题(cx_Freeze:“没有名为‘codecs’的模块”),但我想知道我应该如何处理我的Windows 10内核。
我使用Python 3.5。3通过python主页下载,cx_Freeze-5.1-cp35-cp35m-win32。whl通过pip、pygame 1.9自动下载。3通过下载带有pip的whl。
设置。py文件
import cx_Freeze, os
executables = [cx_Freeze.Executable("quatris.py")]
os.environ['TCL_LIBRARY'] = r'C:\Users\jinju\AppData\Local\Programs\Python\Python35-32\tcl\tcl8.6'
os.environ['TK_LIBRARY'] = r'C:\Users\jinju\AppData\Local\Programs\Python\Python35-32\tcl\tk8.6'
cx_Freeze.setup(
name = "QUATRIS",
version = '1.0',
options={"build_exe": {"packages":["pygame"], "include_files":['ab_main.wav', 'ct_main.wav', 'f3_main.wav',
'ff_main.wav', 'gta4_soviet.wav',
'h3_neverforget.wav', 'h_onefinaleffort.wav',
'm_sweden.wav', 'p1_stillalive.wav',
'p2_caramiaaddio.wav', 'smb_1-up.wav',
'smb_bump.wav', 'smb_coin.wav', 'smb_gameover.wav',
'smb_mariodie.wav', 'smb_overworld.wav',
'smb_pause.wav', 'tes4o_main.wav',
'tes5s_dragonborn.wav', 'tes5s_farhorizons.wav',
'tetris.wav', 'tloz_intro.wav', 'tw3wh_main.wav']}},
executables = executables)
我试着看了init.py文件和codecs.py文件。当我试图导入编解码器时,
module 'codecs' has no attribute 'register'
这东西出来了。
# Register the search_function in the Python codec registry
codecs.register(search_function)
这是init中发生错误的部分。py文件。
一个简单的方法,但不优雅的地方可以
if not True:
import codecs
在代码的某个地方。
这是cx_Freeze的一个错误,现在已经得到纠正:https://github.com/anthony-tuininga/cx_Freeze/commit/9c98492911d4c75587d3687206d11812b48bf144
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