当前,只有一个依赖项发生更改时,才会触发useffect
。
当两个(或所有)依赖项都已更改时,我如何更新/使用它进行回击?
我喜欢@AustinBrunkhorst的soultion,但是你可以用更少的代码来完成它。
使用仅在满足条件时更新的状态对象,并将其设置在第二个useEffect中。
import React, { useEffect, useState } from "react";
import "./styles.css";
export default function App() {
const [a, setA] = useState(0);
const [b, setB] = useState(0);
const [ab, setAB] = useState({a, b});
useEffect(() => {
setAB(prev => {
console.log('prev AB', prev)
return (a !== prev.a && b !== prev.b)
? {a,b}
: prev; // do nothing
})
}, [a, b])
useEffect(() => {
console.log('both have changed')
}, [ab])
return (
<div className="App">
<div>Click on a button to increment its value.</div>
<button onClick={() => setA((prev) => prev + 1)}>A: {a}</button>
<button onClick={() => setB((prev) => prev + 1)}>B: {b}</button>
</div>
);
}
您必须跟踪依赖项以前的值,并检查它们中是否只有一个发生了更改,或者两个/全部都发生了更改。基本实现可以如下所示:
import React from "react";
const usePrev = value => {
const ref = React.useRef();
React.useEffect(() => {
ref.current = value;
}, [value]);
return ref.current;
};
const App = () => {
const [foo, setFoo] = React.useState(0);
const [bar, setBar] = React.useState(0);
const prevFoo = usePrev(foo);
const prevBar = usePrev(bar);
React.useEffect(() => {
if (prevFoo !== foo && prevBar !== bar) {
console.log("both foo and bar changed!");
}
}, [prevFoo, prevBar, foo, bar]);
return (
<div className="App">
<h2>foo: {foo}</h2>
<h2>bar: {bar}</h2>
<button onClick={() => setFoo(v => v + 1)}>Increment foo</button>
<button onClick={() => setBar(v => v + 1)}>Increment bar</button>
<button
onClick={() => {
setFoo(v => v + 1);
setBar(v => v + 1);
}}
>
Increment both
</button>
</div>
);
};
export default App;
这里还有一个代码沙盒链接供您使用。
您可以在其他地方检查usePrev
钩子是如何工作的,例如这里。
当所有依赖项都已更改时,需要添加一些逻辑来调用效果。这里的useeffectAllDepsChange
应该实现您期望的行为。
这里的策略是将以前的DEP与当前的DEP进行比较。如果它们没有完全不同,我们会将以前的dep保存在ref中,直到它们完全不同才进行更新。这允许您在调用效果之前多次更改DEP。
import React, { useEffect, useState, useRef } from "react";
// taken from https://usehooks.com/usePrevious/
function usePrevious(value) {
const ref = useRef();
useEffect(() => {
ref.current = value;
}, [value]);
return ref.current;
}
function useEffectAllDepsChange(fn, deps) {
const prevDeps = usePrevious(deps);
const changeTarget = useRef();
useEffect(() => {
// nothing to compare to yet
if (changeTarget.current === undefined) {
changeTarget.current = prevDeps;
}
// we're mounting, so call the callback
if (changeTarget.current === undefined) {
return fn();
}
// make sure every dependency has changed
if (changeTarget.current.every((dep, i) => dep !== deps[i])) {
changeTarget.current = deps;
return fn();
}
}, [fn, prevDeps, deps]);
}
export default function App() {
const [a, setA] = useState(0);
const [b, setB] = useState(0);
useEffectAllDepsChange(() => {
console.log("running effect", [a, b]);
}, [a, b]);
return (
<div>
<button onClick={() => setA((prev) => prev + 1)}>A: {a}</button>
<button onClick={() => setB((prev) => prev + 1)}>B: {b}</button>
</div>
);
}
受Richard启发的另一种方法更干净,但缺点是在更新过程中渲染更多。
function useEffectAllDepsChange(fn, deps) {
const [changeTarget, setChangeTarget] = useState(deps);
useEffect(() => {
setChangeTarget(prev => {
if (prev.every((dep, i) => dep !== deps[i])) {
return deps;
}
return prev;
});
}, [deps]);
useEffect(fn, changeTarget);
}
我有一个React组件,它使用钩子获取数据,如下所示: 每次或更改时,都会运行钩子。但是,我也在本地缓存数据,并且只希望在和都更改时运行效果(因为对于每个键/选项组合,数据总是相同的)。 是否有一种干净的方法来依赖于和的组合,而不是使用React钩子的或?
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