令我惊讶的是,已经完成执行但尚未加入的C11std::thread对象仍然被视为活动执行线程。下面的代码示例说明了这一点(基于Xubuntu 13.03和G4.7.3构建)。有人知道C 11标准是否提供了一种检测std::thread对象是否仍在积极运行代码的方法吗?
#include <thread>
#include <chrono>
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <functional>
int main() {
auto lambdaThread = std::thread([](){std::cout<<"Excuting lambda thread"<<std::endl;});
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(250));
if(lambdaThread.joinable()) {
std::cout<<"Lambda thread has exited but is still joinable"<<std::endl;
lambdaThread.join();
}
return 0;
}
对于“主动运行代码”的定义是什么?据我所知,我不确定线程在可接合后处于什么状态,在大多数情况下,我可以想到你实际上想要精细的粒度控制,就像一个由线程中运行的代码设置的标志
对于特定于平台的解决方案,可以使用GetThreadTimes
不,我认为这是不可能的。我也会考虑你的设计,如果这样的检查真的有必要,也许你正在寻找类似boost的可中断线程。
但是,您可以使用std::async
——我无论如何都会这样做——然后依赖std::future
提供的功能。
也就是说,您可以使用类似于std::chrono::seconds(0)
的方法调用std::future::wait_for
。这将为您提供零成本检查,并使您能够比较wait\u for
返回的std::future\u status
。
auto f = std::async(foo);
...
auto status = f.wait_for(std::chrono::seconds(0));
if(status == std::future_status::timeout) {
// still computing
}
else if(status == std::future_status::ready) {
// finished computing
}
else {
// There is still std::future_status::defered
}
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本文向大家介绍C#中如何检查线程是否处于活动状态,包括了C#中如何检查线程是否处于活动状态的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 要检查线程是否存在,代码如下: 示例 输出结果 这将产生以下输出- 示例 现在让我们来看另一个示例- 输出结果 这将产生以下输出-