我总共有96个视频。我已经使用ffmpeg转换了大部分视频,但对于某些视频,它会给我带来一些错误。作为第一步,我使用以下命令将视频逐行扫描:
ffmpeg -video_size 1920x1080 -r 25 -pixel_format yuv422p -i stockholm.yuv -vf yadif stockholm_deInt.yuv
我得到以下错误:
[rawvideo@0x7fa144008c00]缓冲区大小无效,数据包大小2073600
当我试图获取有关视频的信息(ffprobe stockholm.yuv
)时,我得到以下信息:
[IMGUTILS@0x7fff5bac8140]图片大小0x0无效
[IMGUTILS@0x7fff5bac8150]图片大小0x0无效
[rawvideo@0x7fbcb200da00]找不到流0的编解码器参数(视频:rawvideo(I420/0x30323449),yuv420p,-4 kb/s)未指定的大小:BR>考虑增加“分析成熟”和“概率检验”选项斯德哥尔摩的价值。yuv:不允许操作`
有人知道吗?
我有一个类似的问题,当尝试在1080p流,改变我的设置从yuyv422 yuv420p修复了我的问题。
我认为像素_格式可能是错误的。错误可能发生在输入文件的最后一帧。由于yuv422p格式,它希望每帧有“4147200”像素(字节)。如果输入格式错误,它将在文件末尾读取较少的字节。
对于相同的输入文件,您是否使用yuv420p尝试了相同的命令?
我建议你交叉检查输入yuv文件的格式。
我在FFMPEG中有以下疑问,请澄清。 2.视频数据包的大小从最小的14到最大的21824不等。请指出为什么视频数据包的大小不一样,某处写着:对于视频,一个数据包意味着一帧,所以如果对于视频,PKT->size=14也等于一帧视频。(pkt属于AVPacket类型)。 3.如果我们在解析mp4流的同时,在Probe函数中对其进行解复用,并将其存储在某个缓冲区中,或者调用av_read_frame对
我一直在写一个程序,它使用UDP上的停止和等待协议通过局域网和广域网发送数据包。我最近一直在测试我的程序,并注意到较大的数据包(接近64k字节)的丢包率更高。直觉上这是有道理的,但实际原因是什么?
我正在使用在我的客户端应用程序中执行以及 最大数据包大小限制也存在于中,即?但是我可以使用中的发送大于最大数据包大小的数据块 这是怎么运作的?这是因为是基于流的,负责在较低层创建数据包吗?有什么方法可以增加UDP中的最大数据包大小吗? 当我在客户端读取时,我从服务器端发送的UDP数据包的一些字节是否可能丢失?如果是,那么有没有办法只检测UDP客户端的损失?
我有fragmens的viewpager,在这么多卷轴应用程序崩溃后,说翻边,甚至他们是没有捆绑交换 在监视的时候,我发现下面的钥匙造成了碰撞 这些都是有缺陷的,我没有分配任何捆绑我如何可以解决这个问题。
我正在使用reverfit进行api调用,我从服务器得到了几乎不到30KB大小的JSON响应。当JSON将响应解析为一个复杂对象时,它会抛出这个错误。 如果我尝试将响应存储在对象类中,然后通过LinkedHashMap获取值,我就能够获取数据。但是,这将是一个繁琐的过程。 有谁能帮我弄清楚这里的问题是什么,以及如何找到解决办法吗? 根据我的研究,这种情况只发生在版本>=牛轧糖的android设备上
在实验运行在esp32上的UDP服务器时,我发现接收到的数据包的大小限制在1500字节: 20(IP头)8(UDP头)1472(数据),(尽管理论上UDP好像可以支持数据包64K)。这意味着,为了传输更大量的数据,客户端必须将其拆分成若干块并依次发送,而在服务器端,这些数据将需要恢复。我认为这种解决方案的管理费用将相当高。我还知道TOIT提供TCP/IP连接。自然,分组大小在TCP/IP的情况下也