我在我的程序中使用JNativeHook来检测程序之外的全局键程。这就是我需要完成的:
// These are the global variables
// ...
Robot robot; // Initialized in the constructor
// ...
boolean spaceDown = false;
boolean activeThread = false;
private void pressSpace(){
robot.keyPress(KeyEvent.VK_SPACE);
robot.delay(20);
robot.keyRelease(KeyEvent.VK_SPACE);
robot.delay(30);
System.out.println("Robot - Press/Release");
}
private void executeThread(){
new Thread(){
public void run(){
while(spaceDown){
pressSpace();
}
activeThread = false;
}
}.start();
}
public void nativeKeyPressed(NativeKeyEvent e){
if(e.getKeyCode() == NativeKeyEvent.VC_SPACE){
System.out.println("Physical - Pressed");
activeThread = true;
spaceDown = true;
if(activeThread){
executeThread();
}
}
}
public void nativeKeyReleased(NativeKeyEvent e){
if(e.getKeyCode() == NativeKeyEvent.VC_SPACE){
System.out.println("Physical - Released");
spaceDown = false;
}
}
...
Physical - Pressed
Physical - Released
Robot - Press/Release
Physical - Pressed
Physical - Released
Robot - Press/Release
...
我不知道你为什么要这么做...当你按住一个键时,在重复延迟过去后,你基本上得到一个键,即使在重复率下,直到你释放。如果要模拟按键弹回,即按键先按下,然后释放,而不是重复按键按下事件:
// These are the global variables
public void nativeKeyPressed(NativeKeyEvent e){
if(e.getKeyCode() == NativeKeyEvent.VC_SPACE){
System.out.println("Physical - Pressed");
// This should produce a key release event.
GlobalScreen.postNativeEvent(new NativeKeyEvent(
NativeKeyEvent.NATIVE_KEY_RELEASED,
e.getWhen(),
e.getModifiers(),
e.getRawCode(),
e.getKeyCode,
e.getKeyChar(),
e.getKeyLocation()));
}
}
上面的示例有很多线程安全问题,这可能是问题的原因。
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