根据下面的文档“全局窗口赋值器将具有相同密钥的所有元素分配给同一个全局窗口”
https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.2/dev/windows.html
然后我检查了源代码,发现GlobalWindows的assignWindows方法只返回全局窗口,没有对参数元素执行任何操作,那么如何将具有相同键的所有元素都返回到同一个全局窗口呢?
https://github.com/apache/flink/blob/12b4185c6c09101b64e12a84c33dc4d28f95cff9/flink-streaming-java/src/main/java/org/apache/flink/streaming/api/windowing/assigners/GlobalWindows.java
@Override
public Collection<GlobalWindow> assignWindows(Object element, long timestamp, WindowAssignerContext context) {
return Collections.singletonList(GlobalWindow.get());
}
在Flink,窗户和钥匙在很大程度上是相互独立的。流元素可以按键和窗口分组,这是正交维度。(当我们要讨论窗口与键的组合时,这称为窗格。)
窗口实例没有键,窗口赋值器也没有。相反,键和键分区状态是评估窗口的运行时上下文的一部分。
当我试图理解键与窗口分配符的关系时,我发现通读WindowOP的Process Element实现很有帮助。当每个流元素到达一个窗口运算符时,都会调用此代码。注意键的作用,同时省略许多其他细节,我们看到了这一点:
public void processElement(StreamRecord<IN> element) throws Exception {
final Collection<W> elementWindows = windowAssigner.assignWindows(
element.getValue(), element.getTimestamp(), windowAssignerContext);
...
final K key = this.<K>getKeyedStateBackend().getCurrentKey();
...
for (W window: elementWindows) {
...
windowState.add(element.getValue());
triggerContext.key = key;
triggerContext.window = window;
TriggerResult triggerResult = triggerContext.onElement(element);
if (triggerResult.isFire()) {
...
emitWindowContents(window, contents);
}
...
}
}
在这里,您可以看到,该键可通过getKeyedStateBend()供窗口操作符使用,但直到从窗口赋值器中获取该元素的窗口之后,该键才被检索。窗口赋值器执行其工作时不需要考虑任何键。
不过,稍后会提取密钥,以便可以通过触发器上下文将其提供给触发器。
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