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问题:

何时使用translate和何时重新定位-translate和布局坐标之间的区别是什么?

子车轶
2023-03-14

为了移动节点,什么时候使用转换,什么时候重新定位?在一天结束时,他们似乎做了同样的事情(视觉上);移动节点;第一种方法是对原点进行翻译(x,y保持不变),第二种方法是改变x,y的coords。所以假设我想移动屏幕中特定点上的一个节点…我应该使用node.relocate(x,y)还是node.setTranslatex(x),node.setTranslatey(y)?

为了说明我的意思,我做了一个你可以玩的示例程序:屏幕上的一个矩形,它的位置由4个滑块决定(其中2个控制布局x,y,另外两个控制平移x,y)。

/* imports are missing */  
public class TransReloc extends Application{
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        Group root = new Group();
        Rectangle rect = new Rectangle(100, 50, Color.BLUE);
        root.getChildren().add(rect);
        VBox controlGroup = new VBox();
        Slider relocX = new Slider(-100, 100, 0 );
        Slider relocY = new Slider(-100, 100, 0 );
        Slider transX = new Slider(-100, 100, 0 );
        Slider transY = new Slider(-100, 100, 0 );
        rect.layoutXProperty().bind(relocX.valueProperty());
        rect.layoutYProperty().bind(relocY.valueProperty());
        rect.translateXProperty().bind(transX.valueProperty());
        rect.translateYProperty().bind(transY.valueProperty());
        controlGroup.getChildren().addAll(relocX, relocY, transX, transY);
        root.getChildren().add(controlGroup);
        controlGroup.relocate(0, 300);
        Scene scene  = new Scene(root, 300, 400, Color.ALICEBLUE);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

共有1个答案

谷翰飞
2023-03-14

Layout坐标由布局管理器使用,如StackPane或VBox来控制它们的子位置。组(和窗格)将子布局留给开发人员,因此与translate功能没有区别。

因此,通常您应该只更改translate坐标以进行精细的位置调优,而将layout留给布局管理器(实际上,您不能为非组/窗格布局管理器中的节点更改layoutX和layoutY)

例如,尝试运行下一个代码和调整大小窗口,查看StackPane如何重新计算layoutbounds

public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
    StackPane root = new StackPane();
    Rectangle rect = new Rectangle(100, 50, Color.BLUE);
    root.getChildren().add(rect);
    Scene scene  = new Scene(root, 300, 300, Color.ALICEBLUE);

    rect.layoutXProperty().addListener( (e) -> {
        System.out.println(rect.getLayoutX() + ":" + rect.getLayoutY());
            });

    primaryStage.setScene(scene);
    primaryStage.show();

}
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