我从“Pro Python最佳实践”一书中获取了这段代码,但无法运行游戏。运行此代码后,它会显示黑屏:
from load_tiles import load_tiles
from generate_maze import create_maze
from event_loop import event_loop
from draw_maze import draw_grid, parse_grid
from moves import move, LEFT, RIGHT, UP, DOWN
from pygame import Rect
import pygame
DIRECTIONS = {
276: LEFT, 275: RIGHT,
273: UP, 274: DOWN
}
def draw():
"""Displays the maze on the screen"""
img = draw_grid(maze, tile_img, tiles)
display.blit(img, Rect((0, 0, 384, 224)), Rect((0, 0, 384, 224)))
pygame.display.update()
def handle_key(key):
"""Handles key events in the game"""
direction = DIRECTIONS.get(key)
if direction:
move(maze, direction)
draw()
if __name__ == '__main__':
# initialize display
pygame.init()
pygame.display.set_mode((800, 600))
display = pygame.display.get_surface()
tile_img, tiles = load_tiles()
# prepare the maze
maze = parse_grid(create_maze(12, 7))
maze[1][1] = '*'
maze[5][10] = 'x'
# start the game
draw()
event_loop(handle_key)
终端没有显示任何错误。它只是在黑屏上运行。我试图找到类似的问题,但在大多数情况下,问题在于代码。根据这本书,它必须起作用。如果有任何帮助,我将不胜感激!
我碰巧有一本这本书的副本,它在github目录的文本文件中有许多要求,我假设您从中粘贴了这段代码。确保您具备所有要求,因为这可能是问题所在
我目前正在开发一个应用程序,我需要在其中播放一个视频。一切都很好。但是如果我的应用程序被发送到后台,然后又被发送到前台,它会显示一个实心的黑屏。 请给我提供一个解决这个问题的办法。
我目前正在编写一个游戏,你必须避免小行星。我不得不处理一些混乱的坐标,我不得不猜测精灵的坐标。我现在有了描述我的世界的任意单位。不幸的是,我的游戏屏幕不能完全工作。当我想渲染我的小行星时,游戏屏幕会显示一个黑屏。 上面显示的代码工作正常,并向我展示了以下内容: 当我在GameScreen类中添加小行星的渲染方法时,GameScreen只是黑色的: 小行星等级: 小行星等级:
我是python新手,我想用pygame在屏幕上可视化一个算法。这是我的代码: 但这总是显示一个黑色或有点深灰色的屏幕。有人知道我做错了什么吗?我尝试了多个教程,它们都给了我相同的屏幕。 我正在使用MacOS 10.14
我试图让这个游戏工作,但它只是显示一个黑屏。这是一个简单的游戏,你只要避免掉块。我看过相关的问题,但没有一个答案对我有用。它说我必须添加更多细节,所以希望这一行足够了,因为idk在这一行还需要写些什么来为我的文章添加细节。我的代码:
这是我的代码,请记住,我在几天前学习了python,所以我的代码可能制作不正确,等等。我正在尝试制作一个窗口,该窗口将显示一些文本(测试版),并将显示两个小矩形,我想成为按钮。
我运行以下代码: 当我运行代码时,pygame窗口打开,但它是一个空白(黑色)屏幕。我还收到以下错误消息:Traceback(最近一次呼叫last): 文件"C:/用户/Draco/OneDrive/文档/编程/graphics.py",第13行,screen.blit(img(0,0))TypeError:'pyplay.Surface'对象不可调用 我试图打开的图像保存为JPG文件。图像保存在