导入pygame
来自pygame。本地进口*
从系统导入退出
皮加梅。init()
SCREEN_size(1000,560)
screen=pygame。陈列设置模式(屏幕大小,0,32)
font=pygame。字体。SysFont(“阿尔及利亚”,18)
字体高度=字体。获取_lineSize()
事件文本
pygame.display.update()
而真:
event= pygame.event.wait()
event.text.append(str(event))
eventtext=eventtext[-SCREEN_size[1]/font_height:]
if event.type==QUIT:
exit()
y=SCREEN_size[1]-font_height
for text in reversed(eventtext):
screen.blit(font.render(text,True,(0,0,0),(0,y))
pygame.display.update()
pygame。陈列update()
应该在循环中,而不是在它之前或之后。
我今天下载了LWJGL3,发现它几乎完全重写了。我查阅了一个关于如何创建窗口的教程,但我仍然有创建窗口的问题。 代码运行时没有问题:控制台中没有错误,但窗口没有显示!
我有一个名为Ad的实体类,它包含如下字段 问题是当我试图使用这个实体创建表单时,横幅文本字段不显示(不呈现),只有标签。 我注意到字段的id是ad_banner如果我改变浏览器检查元素中的id,它将被显示... Symfony中ad_banner什么,为什么它隐藏它? 我不想改变字段的名称,也不想改变树枝上的id,因为我想保持简单,就像这样: 我试图从表单生成器更改字段的id,但没有成功。谢谢你!
当我运行我的pyplay程序的游戏窗口显示没有反应,我也写了退出功能,但我不知道为什么它再次广告再次显示没有反应,我的笔记本电脑是Windows 8和32位
使用不再显示控制台上方的绘图窗格的Spyder 4。我已经确保后端设置为内联,但窗格仍然不显示。 如果有人知道任何解决方案,我们将不胜感激。
我直接从书上抄了这些例子。代码应该在JFrame上绘制一些东西,但没有显示任何东西(除了JFrame),这里是带有main方法的类 下面是JPanel的一个子类
我试图在应用程序启动时显示项目的listview。但在应用程序启动时,没有显示listview,只有一个空白屏幕。下面是代码: MainActivity.java 但是现在我在logcat中得到了以下内容: 并且应用程序停止..请帮助!