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问题:

立即调用Swift UIView animateWithDuration completion闭包

郎喜
2023-03-14

我希望在指定的持续时间后调用此UIView动画的完成闭包,但它似乎会立即启动。。。

 UIView.animateWithDuration(
        Double(0.2),
        animations: {
            self.frame = CGRectMake(0, -self.bounds.height, self.bounds.width, self.bounds.height)
        },
        completion: { finished in
            if(finished) {
                self.removeFromSuperview()
            }
        }
    )

有人经历过这种情况吗?我读过其他人使用中心而不是框架来移动视图更成功,但是我也有同样的问题。

共有2个答案

郭思聪
2023-03-14

我最终解决了这个问题,将动画从hitTest移动到UIView中的ToucheSbegind

秦鸿羽
2023-03-14

对于其他对此有问题的人,如果有任何东西中断了动画,则会立即调用完成闭包。在我的例子中,这是由于与自定义segue从中展开的视图控制器的模式转换有轻微重叠。使用UIView的延迟部分。animateWithDuration(0.3,延迟:0,选项:UIViewAnimationOptions.CurveEaseInOut,动画:{}对我没有影响。我最终使用GCD将动画延迟了几分之一秒。

// To avoid overlapping with the modal transiton
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(0.2 * Double(NSEC_PER_SEC))), dispatch_get_main_queue(), {

    // Animate the transition
    UIView.animateWithDuration(0.3, delay: 0, options: UIViewAnimationOptions.CurveEaseInOut, animations: {

         // Animations

         }, completion: { finished in

         // remove the views
         if finished {            
             blurView.removeFromSuperview()
             snapshot.removeFromSuperview()
         }
    })
})
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